(拍大腿)别人的狂战一刀秒BOSS,你的角色打个哥布林都要扑街?别慌!今天咱们就掰扯掰扯这个让萌新脑壳疼的加点问题。网页2说的"核心输出技能必满"听着简单,实操起来能把人整懵圈——到底哪些技能是真神技,哪些是花架子?
加点三原则:萌新保命符
"先加输出还是保命?" 这问题就跟问先穿秋裤还是先戴围巾似的!直接看对比表:
| 技能类型 | 推荐优先级 | 典型代表 | 踩雷案例 |
|---|---|---|---|
| 核心输出技 | ★★★★★ | 狂战的血气爆发 | 网页1提到的格林机枪 |
| 生存神技 | ★★★★☆ | 枪炮师的潜能爆发 | 网页5元素师的地火 |
| 过渡技能 | ★★☆☆☆ | 剑魂的上挑 | 网页3提到的抛沙 |
(敲黑板)网页1血泪教训:聚焦喷火器这种控场+输出双修技能必须拉满!见过太多萌新把SP浪费在花里胡哨的小技能上,结果打个深渊都要嗑药如喝水。
职业特训班:手把手教学
狂战士怎么加? 按网页5的实战数据:
- 血气唤醒直接灌满(血越少越疯)
- 暴走点满别犹豫(攻击速度就是命)
- 怒气爆发必出强制(连招衔接全靠它)
- 大崩山裂地斩留到后期(前期SP紧张)
元素师咋整? 网页5支招:
- 黑洞和极冰盛宴双核心
- 魔法秀和移动施法必满
- 地火点1级够用(SP留给大招)
举个反面教材:有兄弟把元素师的雷旋点满,结果刷图时跟BOSS跳二人转,被贴吧老哥笑称"雷电法王杨永信"...
加点三大坑:踩中直接废
- 盲目抄作业:网页4说的剑宗加点可能不适合你手机操作
- 强迫症发作:网页1提到的卫星射线1级足够,点满纯属浪费
- 忽视版本爹:网页3最新攻略显示,110级改版后部分技能有隐藏加成
(掏心窝子说)上次我头铁给枪炮师的BBQ点满,结果发现这技能打BOSS时根本踹不到,还不如省下SP加激光炮。网页6新手攻略诚不我欺——有些技能看着帅,实战就是花架子!
萌新灵魂拷问
Q:SP不够用咋办?
A:优先保证三大核心技能满级,其他凑合用(网页2推荐)
Q:觉醒技能要不要点?
A:网页1实测狂战觉醒1级足够,省下的SP给十字斩更实在
Q:辅助技能值不值?
A:奶爸的缓慢愈合必满,但红眼的死亡抗拒点1级保命就行
装备搭配冷知识
网页7手游端游实测:
- 戾龙套比传承套更适合狂战(攻击力加成更香)
- 元素师千万别穿重甲(移动速度变乌龟)
- 50紫装"致命猎手"性价比之王(网页1亲测推荐)
小编翻车实录
当年给剑魂加满银光落刃,以为能玩出花式连招,结果在决斗场被按在地上摩擦。后来看网页4攻略才明白,这技能在手游里判定范围暗削了30%!现在学乖了,加点前必看三个不同攻略对比。
最后说大实话:加点就跟谈恋爱似的,没有绝对正确,只有合不合适。网页6说的好,关键是多打木桩多实战,手感比攻略更重要!那些死抠数据的,最后都成了修炼场战神——出了门照样被教做人。