这游戏到底在玩啥?
哎,你听说过「开局三个人,装备全靠捡」的生存游戏不?《环世界》就是这么个星际版荒野求生模拟器!想象一下:三个倒霉蛋从坠毁的飞船里爬出来,要在陌生星球上盖房子、种田、打海盗,还得管吃管喝管心情…说白了,你就是他们的超级保姆兼包工头。
举个真实例子啊——我朋友上周玩的时候,他的「小人们」因为厕所太远,硬是憋到情绪崩溃,集体放火烧了刚建好的厨房。这游戏啊,生存容易,伺候人难!
新手必看:三步搞定开荒
第一步:选人比选对象还重要!
开局随机刷出的三个殖民者,千万别闭着眼点确定。得挑能干活、不矫情的!比如:
- 种植能手:没饭吃?直接GG!
- 医疗达人:被狼咬伤总得有人缝针吧?
- 射击专家:海盗来了总不能拿锄头干架…
要是刷到「纵火狂」或者「抑郁症」这类奇葩特质,赶紧重开!不然基地分分钟变火灾现场。
第二步:山洞才是永远的家
别学鲁滨逊盖木头房!找个山脚挖个5x5的地洞当临时粮仓,既能防雷劈又能挡野兽。记得优先解锁出生点附近的泡面箱,不然头三天就得饿肚子。
第三步:电力系统别整花活
新手最容易犯的错:造一堆太阳能板却忘了蓄电池。白天发电量得是夜间的两倍,否则半夜断电,冰箱里的菜全得馊了!
生存秘籍:比996还肝的日常管理
食物危机?试试「种田摸鱼法」
种田别贪大!6x6的土豆田足够养活五口人。记住:种田优先级 > 挖矿 > 造家具。有个老玩家种了片10x10的玉米田,结果雨季全烂地里,直接触发「全员吃土」事件。
防御?全靠卡门缝!
海盗来了别硬刚!在基地入口造个双层门,让射手隔着门缝打黑枪。敌人砸门三下,你就修三次——这招「修门流」能磨死90%的初期袭击。
心情值才是隐藏BOSS
给小人安排个带屋顶的厕所+木质雕塑,心情直接+15!要是有人情绪崩溃,赶紧派社交高的去「话疗」。记住:心情崩了比饿肚子更致命——他们可能直接拆了发电机泄愤。
进阶骚操作:从温饱到小康
「废物」也能变宝贝!
遇到不会战斗的「战五渣」?让他专职搓衣服!一件高级防弹夹克能卖200银,比挖矿赚得多。有个玩家靠卖手工皮草,硬是攒钱买了艘星际战舰。
囚犯才是第一生产力
抓到海盗别急着处决!关起来「感化」成免费劳动力。记得牢房里放个象棋桌——这帮家伙心情好了,招降成功率翻倍。
气候控制全靠「穿山甲」
在火山口造地热发电机,周围挖一圈冰窖当天然空调。夏天制冷冬天供暖,电费直接省一半!不过小心挖太深触发虫灾…
个人碎碎念:这游戏教会我的事
玩了200小时《环世界》,我算是悟了:生存游戏的真谛不是建造,而是取舍。就像上次基地被陨石砸中,我不得不放弃医院保粮仓——结果医生因为「见死不救」抑郁了三个月…
这游戏的AI故事讲述者(比如随机的兰迪、渐进的卡桑德拉)就像个腹黑导演,总在你放松时扔个「惊喜」。但正是这种不确定性,让每个存档都像开盲盒——你永远不知道明天是捡到黄金,还是被雷劈中厕所。
说到底,《环世界》就是个星际版人生模拟器。在这里,失败不可怕,重开就是了。毕竟连开发者都说:「这游戏没有标准答案,你的骚操作就是最好的攻略」。要不…今晚就来试试你的「作死」新套路?