一、这哥们到底是真人还是游戏角色?
说实话,第一次听到"加藤段藏"这名字,我也懵——是历史人物还是游戏NPC? 告诉你吧,他两边都占!历史上是日本战国时代的真忍者,游戏里是《FGO》里的杀阶从者。最绝的是这人设反差:
- 现实版:1503年出生,号称能吞活牛、飞檐走壁,结果67岁蹲坑时被乱箭射死
- 游戏版:在《FGO》里举着机械臂,专克魔性怪物,还能给队友加暴击星
举个栗子:历史上他表演"吞牛术"吓得村民抱头鼠窜,游戏里却连自充技能都没有——这反差萌绝了!
二、历史上的狠活:催眠术玩脱了咋办?
▶ 幻术大师翻车现场
这老哥最出名的就是街头卖艺式忍术:
- 吞牛催眠术:当众让村民以为他把整头牛吞了,其实趴在牛背上忽悠人
- 开花斩首术:种牵牛花秒变大树,一刀砍下"红花"竟是围观商人的头(妥妥的恐怖片)
但翻车来得快:有次树上商人喊了句"骗人",直接破功,气得他当场变魔术为杀人术...
▶ 为啥大佬们都想弄死他?
你猜怎么着?能力太强反而成了催命符:
- 帮上杉谦信偷名剑,顺手绑了敌家童女献宝——谦信觉得这人太邪门,派人暗杀
- 投奔武田信玄时秀轻功,空中识破荆棘陷阱翻身落地——信玄更怕了:"此人不除必成祸害!"
最后结局巨憋屈:1569年蹲厕所时,被信玄手下乱箭射成筛子,理由就一句:"异能忍术可能颠覆武田家"
三、游戏里的他:特攻猛如虎,充电慢如龟
现在说说《FGO》玩家关心的——抽到加藤段藏到底值不值? 直接上干货对比:
| 能力类型 | 实战表现 | 新手适配度 |
|---|---|---|
| 魔性特攻 | 对魔性怪伤害翻倍 | ★★★☆(狂阶本好用) |
| 群体红卡buff | 全队红卡性能+20% | ★★(需配合红卡主C) |
| 生存辅助 | 给队友加回避/无敌 | ★★(高难本偶尔有用) |
| 致命缺陷 | 零自充!开不了宝具! | ☆(没50%NP礼装直接仓库) |
血泪教训:想用他打骑阶本?醒醒吧!游戏里骑阶魔性怪几乎为零,抽出来大概率当仓管
四、灵魂拷问:超能力忍者为啥混这么惨?
看到这儿你可能想问:能力逆天还到处跳槽,咋就不得善终? 我琢磨出三点真相:
-
高调作死
别的忍者暗中行事,他偏要街头卖艺。在信玄家面试时,明明发现地面有荆棘陷阱,非要炫技空中翻转——老板心想:"这显眼包留不得!" -
跟错老板
战国大佬要的是听话的忍者军团,不是个人秀选手。谦信嫌他手段毒辣,信玄怕他投敌——能力太突出反而没安全感 -
生不逢时
放到今天,他绝对顶流网红。可那年代玩幻术?民众当你是妖怪,领主当你是工具——用完了就扔,参考厕所惨案...
小编观点
研究完这哥们的一生,说实话挺唏嘘:当能力变成威胁,天赋就成了诅咒。历史中的他因"非常规"被诛杀,游戏里的他因"不实用"被冷藏——魔幻的是,五百年过去了,人设困境居然一模一样。
所以新手若在《FGO》抽到他,别纠结强度了。当成个穿越历史的彩蛋,偶尔掏出来看看,想想那个在厕所被暗算的幻术祖师爷,也算种行为艺术吧。(溜了,重刷战国史去)
本文历史事件考据自战国文献,游戏数据实测于FGO国服v2.81。