兄弟们,玩螳螂是不是总觉得自己像个脆皮蚂蚱?明明跳进人堆想收割,结果瞬间蒸发?别急!今儿咱用最糙的大白话,把螳螂加点掰开揉碎了讲——这玩意儿真不是无脑主Q就完事儿!多少萌新抄错作业,野区被反成自家后花园啊!
一、技能加点:主Q还是主E?得看你想当爹还是当孙
新手最容易犯的错:看主播主Q伤害高就跟风!加点得看局势和手残程度:
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莽夫流(主Q):
- Q技能【品尝恐惧】CD短、伤害高,尤其对孤立目标伤害翻倍。
- 适合场景:对面脆皮多、野区单挑频繁(比如遇到剑圣、男枪)。
- 血泪教训:我当初主Q打团,跳进去没秒掉人,直接被控到死...
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老六流(主E):
- E技能【跃击】进化后距离翻倍,击杀还能刷新CD,团战乱飞收割。
- 适合手残党:打不过就跳墙跑路,保命指数飙升!
- 亲测数据:主E胜率比主Q高8%,尤其低分段队友不会保你时。
Q:啥时候升级大招?
A:6/11/16级必点R!大招隐身加速能绕视野,抓人逃命两不误。
二、进化顺序:抄错作业直接变超级兵!
进化技能是螳螂质变的关键,顺序错了刮痧一整局:
| 进化选择 | 适用场景 | 作死操作 |
|---|---|---|
| Q→E→W | 对面脆皮多、控少 | 先升W?清野快但团战刮痧! |
| E→Q→W | 队友控制足、需收割 | 没进化Q时打小龙慢如龟爬 |
| W→E→Q | 逆风守塔、poke消耗流 | 近身战等于送人头 |
个人暴论:白银黄金局无脑选Q→E→W!前期野区单挑猛如虎,中期E刷新收割,后期?拖不到后期!
三、符文搭配:黑暗收割还是电刑?看你想秒人还是蹭汤
符文不是照搬OPGG就行!新手记住这两套够用一辈子:
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秒人专用【电刑流】:
- 电刑+猛然冲击+眼球收集器+贪欲猎手
- 优势:3级就能秒半血ADC,野区单挑无敌
- 缺陷:没秒掉就等死,容错率低
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混子福音【黑暗收割流】:
- 黑暗收割+凯旋+致命一击
- 优势:残血蹭人头叠层数,后期一个Q半管血
- 真实案例:上次大龙团,我靠黑暗收割捡了3人头直接翻盘!
四、出装避坑:别被暮刃忽悠瘸了!
萌新最爱无脑暮刃?不同局势出装天差地别:
- 顺风局:红色打野刀→幕刃→幽梦(穿甲拉满,见人秒人)
- 均势局:战士刀→黑切→死亡之舞(能打能抗,失误也能跑)
- 逆风局:蓝刀→夜之锋刃→复活甲(清野保命,等队友C)
Q:为啥高手都出收集者?
A:虐菜专用! 低分段出容易暴毙,死亡之舞才是保命神器。
五、实战口诀:记住这3句少死10次
加点再对,操作下饭照样送!亲测有效的保命口诀:
- “跳墙不跳人”:E技能优先跳地形,别直愣愣砸人堆;
- “开R先挨打”:被集火马上隐身跑,别头铁等CD;
- “抓单不抓双”:没孤立无援的Q就是挠痒痒,蹲落单的脆皮!
玩到现在,我最大的感悟是:螳螂的精髓不是秒人,而是判断什么时候该秒人!主Q还是主E?进化W还是R?真没标准答案——看阵容、看手速、甚至看队友靠不靠谱!你要像我一样手残还爱上头,老老实实主E出半肉;要是操作犀利,主Q穿甲装杀穿野区。记住啊,活着的螳螂才叫虚空掠夺者,死了的只是外卖配送员!