嘿伙计们!是不是刚进《御龙在天》就被弓箭手帅到,结果加点加得怀疑人生?别慌!今儿咱就掰开揉碎讲明白弓箭手到底怎么加点最省心——那些瞎加点导致刷怪像刮痧、PK被秒成渣的血泪史,真能让你从神射手变战场吉祥物!(说真的,我徒弟上周把属性全加智力,打同级怪要射20箭,气得差点删号...)
先划重点:属性点千万别乱撒!
弓箭手是纯物理输出,力量就是亲爹!每10点力量加4点物攻,其他属性这么配:
- 力量:优先拉满! 射得动怪才能活下去
- 体质:每10点加24血,脆皮弓建议每级掺1-2点
- 敏捷:加攻速和闪避,但收益远不如力量
- 智力/精神:一丁点都别加! 那是法师的饭碗
举个栗子:90级弓箭手有89个属性点
暴力流:89点全怼力量 → 物攻+35.6
稳如狗流:70力量+19体质 → 物攻+28 & 血量+456
(说真的,我推荐新手用稳如狗流,毕竟活着才有输出啊!)
技能加点:两条路走到底!
弓箭手分射击系(暴力输出)和陷阱系(猥琐流),千万别混着加!
✅ 射击系:国战抢人头之王
核心思路:单点爆发+远程收割
必满技能:
- 穿杨箭:基础攻击技,对后期技能有40%加成
- 用箭当用长:加射程的神技!国战站后排白嫖伤害
- 挽弓当挽强:永久加攻击的被动
- 散花箭:主力输出,伤害高到离谱
- 射手之魂:开爆发后5秒内见谁秒谁
争议技能:
- 急退:加5点够用(退12米保命),加满浪费技能点
- 多重箭:前期加满刷怪快,后期洗成1点省技能点
✅ 陷阱系:单挑遛狗大师
核心思路:放陷阱+走位磨血
必满技能:
- 灵气箭:召唤箭塔自动攻击,挂机神技
- 乱星坠:360%伤害的箭雨,冷却25秒但值得等
- 毒气陷阱:持续毒伤还带定身,近战的噩梦
- 腾挪躲闪:闪避率拉满,物理职业打你全MISS
- 迟缓陷阱:减速90%!放完风筝对手到死
省钱技巧:
- 召唤箭手只加1点(当诱饵骗技能)
- 定星烙加1点触发减速就行
避坑指南:这些弯路你别走!
🚫 前期别碰御火式/御冰式
• 看着能切属性很酷?实际伤害刮痧还耗蓝
• 110级前完全不用点!省下的技能点够加三个核心技
🚫 别信"均衡加点"的鬼话
• 有人推荐"2力2敏"→结果攻不高闪避低,成四不像
• 认准一条路走到黑:要么全力暴力射,要么全敏猥琐拖
🚫 双重箭是智商税!
• 伤害分两段还慢半拍,实际DPS不如平A
• 有这技能点不如把星空箭点满,群攻刷怪快三倍
个人暴论:加点要像穿裤子!
说真的,当年我也觉得"技能点多随便加",直到在虎牢关被BOSS追着捶——全身控制技却打不掉血,队友直接开麦骂:"你这弓是给人挠痒痒的?!"
弓箭手的尊严不在射程多远,而在箭矢插进敌人喉咙时跳出的数字够不够炸!
冷知识:50级前加点失误不用慌!
商城买洗髓丹(5两银子)就能重置
(但90级后洗点贵十倍,前期试错最划算)
(操作图:射击系vs陷阱系技能树对比/属性加点模拟器)
最后甩句实话:网游加点没有教科书,但走对方向至少少肝三天——你细品!