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龙之谷学者加点?龙之谷学者加点模拟器

本篇文章给大家谈谈龙之谷学者加点,以及龙之谷学者加点模拟器对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、龙之谷学者--工程师--机械大师。刷图加点

目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因:

1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。

2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢穴中很容易被断。

3.超大重磅炸弹,这个技能伤害很高,起手特别的慢==,很有局限性。至于重炮的飞溅嘛,由于大多数的工程师都不敢离boss特别近(也许有的区例外==),都是远远的在一边扔塔(不然机械大师会这么多????),所以飞溅的命中率也大幅度下降,重炮还没有鸭子ex无敌,近身生存能力也很低(火箭跳有时保不了命),所以在一般玩家的手里,飞溅是个很鸡肋的技能。

最后,因为怪物不是玩家,ai不会躲塔鸭子机器人的攻击,所以总的来说机械在副本的输出要比重炮好很多,(我原来是重炮,转了机械后,刷图时间的确少了很多,原来的重炮技巧戒指还带不上了呢==)

pk:t3的重炮靠乒乓+飞溅秒杀除牧师以外的所有职业,t4就不行了,在全职业伤害大幅度降低,血量上升的情况下,重炮靠这两招无法秒杀任何一个职业。反而单体控制力特别强的机械崛起了,用我的话讲:现在的竞技场就像天梯一样~~~

然后是加点:

学者:建议晕雷满,伤害不错,无聊了还可以去pk。天空裂变、泡泡弹依个人喜好。

工程师:生化前置,因为cd过长,不适宜用作输出,只为了减抗,一级足以。火箭跳,电光一级保命用,乾坤必满,团队辅助神技。摄魂怪旋风不建议加,因为释放时间过长,容易被断,而且会影响释放乾坤的成功率。重力雷也可以不加,也就是刷图时聚一聚小怪用,还有pk吸人。机枪塔因为伤害低范围小,而且还受地形影响不建议加,炮塔输出、范围不错,冰塔必满。鸭子6级出ex,鸭子技能满(电鸭子马上要出ex了,汽笛鸭伤害不错,释放时间短,还有禁魔效果,自爆鸭伤害特高,还减攻击力。)摧毁真的不建议点出来了==伤害很低。。。

锯链塔伤害范围都不错,主要是cd比持续时间长。超大重磅炸弹依个人喜好,主要是站桩时间太长,很危险。

二、龙之谷学者技能加点推荐

随着龙之谷的不断发展,学者这个职业也越来越受到玩家的喜爱。学者作为一个非常全能的职业,有着非常强大的群体控制和回复能力,同时也能输出不俗的伤害。因此,学者的技能加点非常重要,下面就为大家详细介绍一下学者的技能搭配和加点图。

学者技能搭配和加点图介绍一、学者技能加点

1、学者页面:建议召唤摄魂怪和眩晕手榴弹各加1点,并填写旋转,栗子爆炸,浮动调整,闪避,杀死摄魂怪和蜡。

2、工程师页:推荐乒乓炸药栗子、重鸭子、重炮轰、重哨、重炸弹、天际线、冰喷射塔、毁灭、炮爆、脑电波投射、摄魂怪旋风、重炮跳跃、电光手雷、生化手榴弹、天地移动、火箭跳各加1满分。

3、机械师主页:建议玩家在机械师首页填写所有技能。这是机械师的专业技能。

二、技能选择

1.三连发:快速造成三连击,前期过度输出技能可提升1点。

2.召唤摄魂怪:控制摄魂怪辅助玩家输出,也是学者职业的核心技能。

3.眩晕手雷:伤害有点低,但可以附带眩晕效果。作为前期可以选择的技能,建议加1点。

4.轰炸:前方敌人推开,造成一定伤害。良好的救生技能。喜欢就加PK吧。如果只是刷地图,这个技能是不需要升级的。

5.旋转爆栗:在地上按攻击键起身,周围会爆炸,1点就够了。

6.浮动调整、闪避:没什么好说的,补上就行。

7.摄魂怪杀戮:增加摄魂怪的能力,提高速度和攻击力,减少受到的伤害。 1分就够了。升级会减少冷却时间,但不会提高效果。

8.打蜡:加速自己和队友的移动是一个buff技能,是一个完整的技能。只是无脑。

三、龙之谷学者技能加点学者加点攻略

龙之谷学者技能怎么加点呢?龙之谷学者加点怎么加呢?一转只有一个职业的原因,等于把二转炼金术师和神枪手的技能综合了,下面一起来看龙之谷学者加点攻略。

疯鸭系,机器人系,炮塔系,火炮系。

全修确实很好,但是技能栏也是不够的,然后操作也不行,因为全修之后需要完成四个任务分别是输出、辅助、控制鸭子、控制机器人,所以学者很忙!但是控制了这么多之后就会有效率问题,学者的召唤系大多是短CD,用了这个那个CD就好了,所以就无法有效率的运用手头的技能。

学者:

这一系列的加点其实很简单,血、蓝、浮空、侧滑神马的必满。

天空裂变就相当于一个小浮空,连击也是很不错的,但是停顿时间段,后退距离也不够。

延展攻击针对着火的对象用放大镜追加伤害,蓄力过长伤害不高,没有元素只能配合凝固汽油弹使用。

上蜡只能是半个精神爆发,可以加满(学者SP足够)范围小,时间短是缺点。

轰出的话输出一般,而且对有盾的怪物等级废技,攻击范围也很广。

关于本次龙之谷学者加点和龙之谷学者加点模拟器的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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