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龙之谷祭祀技能加点,龙之谷祭祀技能加点推荐

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于龙之谷祭祀技能加点和龙之谷祭祀技能加点推荐的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享龙之谷祭祀技能加点以及龙之谷祭祀技能加点推荐的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、龙之谷祭祀加点方法最好带图!谢谢

马上要开40了我就直接说40的加点拉~~

牧师

治愈5侧滑4连锁闪电3神圣冲击波4盾击2盾挡3浮空1

祭祀

雷手3治愈手4痊愈手3保护之盾3无情打击4圣光十字4奇迹手1掌握手1无私救援1

剩余SP:1

以上的加点是辅助系的加点.辅助系祭祀是每个大FB必不可少的职业.(特殊配置队伍也是为了特殊的目的.这里说的是一般情况)

作为辅助祭祀的话,辅助系大招奇迹手必出.这个不解释了.其实出好了奇迹手剩余的SP都可以算是自由发挥的了.以上加点只是建议.

还有掌握手我个人是非常喜欢的.

以及作为祭祀少数的输出技能圣光十字90%以上的人都会加.(毕竟加点不是固定的.而是根据我们的需要以及对于祭祀的理解变化的.没有人说过圣光十字一定要加.不加就不是祭祀这种话.)

无私救援从目前的情况来看是不错的选择.有了这个技能祭祀也有可能成为贤者之下第二强T!高防高血高回复.但是也可以换成别的技能,毕竟SP

实在是不多.

唯一让我不确定的是光明之呼吸.这个BUFF技能看似鸡肋.但以后的FB和关卡是否会有用.这有待新版本的开放而定.

以上.求最佳

二、《龙之谷》祭祀如何加点

楼主你好很高兴为您解答

以下内容属于本团队总结出的精华加点

牧师方面:

1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。

2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价比高。

3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。

4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。

5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。

6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。

7,还击1级。被打倒地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。

牧师技能结束。

祭祀方面:

1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。

2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。

3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。

4,治愈之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。

5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了

但是为了40级大技还是要加。

6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。

7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太......但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。

8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。

9,无情打击,奇迹之手的前置技能。

以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。

1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。

2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。

3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话......还不如赶快跑远......

4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率...如果没恢复...35sp也不少了...

纯团队议论的加点方法。

手动打。

这种加点方法可以少走弯路

谢谢

加点SP绝对够

不需要图来看详细数值

谢谢

三、龙之谷祭司刷图加点

【牧师】

盾击2,盾挡加满

连锁闪电加满(魔攻高了伤害会让你满意)

侧滑加满(躲技能,神技)

治愈加满(纯奶必须加满)

神圣冲击波5(前置)

浮空调整1(加多浪费SP)

力量掌握加满(加血上限,你懂得)

精神掌握2(前置,为了出精神训练),精神训练1(没蓝会很恶心,加一级比较好,不加的话连精神掌握也不要加了)

治愈之手1(不要SP,增加回复量,跟祭司的治愈之手不同,也可以增加回血量)

【祭司】

电光箭1(前置,纯奶不用),精神爆发1(前置,纯奶不用,PK可以打退人加硬直触电),闪电风暴3(前置,如果玩雷祭一定要加满,伤害很高),雷暴1(SP富足,可以出一级也有点输出,但要注意使用方法)

圣光十字4(T3改垃圾了,不过伤害依然在,作为前置),神圣暴风1(出一级,可以有点输出吧,SP富足可以加满)

——————祭司的以上这些加点不是必要的,我是在以下技能加满的情况下考虑到输出给你提出的建议。下面将是祭司栏里纯奶必须加的

魔杖掌握加满(T3祭司魔杖掌握影响加血,纯奶必须加满)

保护之盾加满(增加物理魔法防御,纯奶必须满),无情打击加满(增加魔法物理攻击,纯奶必须加满),光明之呼吸加满(增加光属性攻击光属性防御,牧师不管是祭司还是贤者都是光属性的攻击技能,要加,而且在天启这个技能也可以加属性防吧)——这也是祭司的3BUFF,保护之盾和无情打击是必须要加满的,光明之呼吸不喜欢或者SP不足就别加了

雷电之手3(前置,卡怪,PK神技),治愈之手加满(纯奶必须满),痊愈之手1(前置,可以加满应付海龙,也可以带一个-CD纹章,SP富足的话加满吧),掌握之手3(前置,群P有惊喜),奇迹之手1(纯奶的象征,无比强大,可以带一个-CD的纹章)

统计SP:牧师154,祭司242,剩余4,可以酌情添加!

这些都是我给你的建议,如果不喜欢可以不加。。。

打字好辛苦,复制党自重!望楼主采纳,谢谢!

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OK,关于龙之谷祭祀技能加点和龙之谷祭祀技能加点推荐的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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