摩尔勇士剑士加点 如首选次选等
摩尔勇士剑士加点:聊聊我的心头好哎呀,说到摩尔勇士里的剑士,我可太有感情了!那厚重的铠甲,闪亮的长剑,冲在最前面的身影——简直就是团队里的顶梁柱,对吧?但怎么把这块好钢用在刀刃上,加点加对了,玩起来才爽快。今天我就结合自己当年摔过的跟头,聊聊剑士加点那些事儿,希望能帮你少走点弯路。剑士这职业,天生就是为正面交锋而生的。你想想,怪物扑上来的时候,一个血厚防高的剑士稳稳站住,那安全感,别提多踏实了!所以,加点的核心思路,说白了就是“站得住,打得疼”。别总想着当个全能王,那样最后可能样样稀松。力量,这没得说,绝对是剑士的命根子。 你的剑砍下去是挠痒痒还是刀刀见肉,全看它了。我个人是强烈推荐把大部分点数都投给力量,这就像盖房子要先打地基,基础不牢,地动山摇啊。攻击力上去了,清怪效率才高,那种一剑秒杀小怪的快感,真是谁用谁知道!那么,在保证了足够的力量之后,我们该考虑什么了?对,是生存。这时候,体力和敏捷就会让你有点纠结,像甜蜜的烦恼。体力是我的次选。 毕竟活着才有输出嘛!血量高了,容错率就大,就算不小心挨了几下打,也不至于立马躺地板看风景。特别是对于新手或者喜欢冲锋在前的玩家来说,多一点血量,就多一分安心。我至今还记得我那个血牛剑士,在团队副本里硬抗Boss大招后残血屹立不倒,队友在语音里狂喊“牛逼”的感觉,真的太棒了!当然,敏捷也是个迷人的选项。 它就像给你的重剑士穿上了一双灵活的舞鞋。提升点速度和暴击,有时候战斗节奏会舒服很多,毕竟谁也不想总当个慢吞吞的活靶子,对吧?闪避掉一次攻击,或者突然打出一个金闪闪的暴击数字,那感觉也挺上头的。但说实话,追求敏捷需要一点取舍,如果你不是特别追求那种“刀尖上跳舞”的刺激感,我还是更倾向于把点数留给体力,求一个稳字。至于智力……呃,咱们还是放过剑士吧!难道你想让他放弃长剑去搓小火球吗?那画面太美我不敢看。所以你看,加点其实没有唯一的标准答案,更像是一种个人风格的塑造。你喜欢稳扎稳打,就当个撼不动的堡垒;你享受游走暴击,也可以试试灵敏的剑客。 关键是想清楚你握着剑时,最想要的是什么感觉。是那种一夫当关的厚重,还是电光火石的凌厉?说了这么多,其实最重要的还是你自己玩得开心。不妨在建号之初就有个大致的想法,然后在实战中慢慢调整。说不定,你就能找到最适合自己的那条剑士之路呢!祝你在摩尔大陆的冒险旅途愉快呀!
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