射击lr天赋 求国服巫妖王生存LR
射击lr天赋 求国服巫妖王生存LR 说真的,每次打开天赋树,我都觉得头大。那么多点数要分配,密密麻麻的天赋图标挤在屏幕里,像一锅煮糊的粥。尤其是射击和生存这两系,一个追求极致的远程杀伤,一个讲究灵活的控场和生存——可巫妖王版本的环境,有时候真让人纠结。我可不是什么理论大神,但摸爬滚打这么些日子,总有点自己的体会。你得明白,射击LR在国服巫妖王的环境里,有点像开着一辆油门踩到底的跑车。伤害确实爽,尤其是稳固射击配合奇美拉射击的那一下,数字跳出来的时候,心里别提多痛快了。可问题是,这车有时候刹不住。团队压力大,走位要求高,稍微卡一下,或者BOSS来个范围技能,血线就跟过山车似的往下掉。我清楚地记得有次打冰冠堡垒,正读着条呢,一个黑水没躲开,直接躺了。那种感觉,真的憋屈。所以后来我开始琢磨生存天赋。哎,你别觉得生存就是打不出伤害的备选。其实它更像一把瑞士军刀,虽然单次爆发没那么亮眼,但啥场合都能应付。毒蛇钉刺、爆炸陷阱、黑箭……这些技能扔出去,不光自己安全多了,还能给团队补点伤害。尤其是那个毒蛇钉刺,看着伤害一跳一跳的,莫名有种安心的感觉。生存LR的节奏感是柔和的,不像射击那样紧绷着神经。当然啦,天赋怎么点,还得看你自己习惯。我试过把点数偏重生存系,点出“狩猎兴奋”回蓝,再搭配射击系的“强化稳固射击”——哎,别说,手感还真不赖。既不会轻易空蓝,站桩输出也稳当。尤其是小怪多的战斗,一个爆炸陷阱铺开,看着数字哗啦啦冒出来,那种满足感,是纯射击给不了的。不过这也只是我的偏好,有些人就爱射击那种刀尖上跳舞的刺激,这都没错。装备选择也得跟上。别光盯着破甲属性不放,生存向的话,敏捷、暴击、耐力都得平衡。有时候多那么几百点血,就是躺地和站着的区别。我反正吃过亏,之前堆纯输出,结果在普通试炼里被小怪摸两下就残血,真是尴尬。说到底,玩LR最大的乐趣不就是灵活吗?何必把自己框死在某一种套路里。射击有射击的爽快,生存有生存的踏实。国服环境节奏快,压力大,但咱们也得给自己找点余地,对吧?毕竟,活着才有输出嘛——这话虽然老套,可真是血泪教训。所以如果你也在纠结天赋,不妨试试生存系。说不定,那种游刃有余的感觉,正好适合你呢。
相关文章:
文章已关闭评论!