草木灾星 上古卷轴5草木灾星是什么如何应对
草木灾星:上古卷轴5里那个让人又爱又恨的“绿色噩梦”是什么?怎么对付?说真的,第一次在天际省遇见“草木灾星”这个龙吼的时候,我整个人是懵的。那是在一个阳光挺好的下午,我刚从白漫城出来,想着去河边溜达溜达,结果迎面撞上一群强盗。本来想掏出剑硬刚,突然想起刚学会的这个听起来很酷的新技能——草木灾星。我心想,试试呗,名字这么霸气,效果应该不赖吧?结果呢?我深吸一口气,对准那群凶神恶煞的家伙,吼出了三段力的草木灾星。你猜怎么着?眼前既没有爆炸,也没有冰霜火焰,就看到一圈淡淡的、几乎看不清的绿色波纹慢悠悠地飘了过去,轻轻拂过强盗们的脚踝。然后……然后就没了。那几个强盗愣了一下,互相看了看,举着刀剑照样朝我冲过来,血量条似乎都没怎么动。我当时差点没背过气去,心里只有一个念头:我千辛万苦找齐的龙语墙,就给了我这?这玩意儿怕不是个“草木吉祥物”吧?所以,草木灾星到底是个啥?简单粗暴地说,它是个龙吼,效果是持续性地伤害敌人的生命和耐力。但你得知道,这个“持续性”实在是太“持续”了,慢得让人心焦。它不像“冷酷之力”能把人吼飞,也不像“火焰吐息”那样直接痛快。它更像是在敌人身上撒了一把无形的、效力微弱的毒药,让他们的生命一点点地往下掉。如果你非要我打个比方,我觉得草木灾星就像一个脾气很好但动作慢吞吞的园丁。敌人就是那些需要修剪的杂草,这位园丁先生呢,他不着急,拿着小剪子,这儿掐一下,那儿剪一点,优雅,非常优雅,但等你把眼前的强盗都砍翻了,他可能还没完成一株的“修剪”工作。在瞬息万变的战斗里,这种效率实在是有点让人哭笑不得。它造成的伤害,说实话,在低难度下或许还能看到点效果,一旦到了大师、传奇难度,感觉就像在给巨人挠痒痒,纯粹是心理安慰。那我们该怎么“对付”这个有点尴尬的技能呢?嗯,既然直接拿来当主力输出不太靠谱,咱们就得换个思路。毕竟,老滚的魅力不就在于发掘各种玩法的可能性吗?把它当成一个“软控”和辅助手段。 虽然伤害刮痧,但它毕竟能持续耗血和耐力。对付那些特别依赖体力重击的敌人(比如双手武器猛男),给他挂上一个草木灾星,能让他更快地陷入体力不支的状态,攻击频率自然会下降。这就好比先给他下一副软筋散,你再上去打,总会轻松那么一点点。我后来就学乖了,遇到一个难缠的猛男,先远远给他吼一嗓子“灾星”,等他冲到我面前时,耐力已经耗了一小截,出刀的气势都弱了三分。和毒素伤害搭配食用,风味更佳。 你的角色如果喜欢玩潜行弓或者匕首,擅长涂毒,那草木灾星可以作为一个不错的补充。先上龙吼,再补上带伤害毒素的武器,几种持续伤害效果叠加在一起,就算血再厚的家伙,也能慢慢给他磨掉。这招特别适合有耐心、喜欢“放风筝”打法的玩家。也许,它最大的用处是“仪式感”。 我必须得承认,在某些情境下,我会刻意使用它。比如在清理一个山洞里的弱小的土匪时,对着他们吼出这个龙吼,看着绿色的能量缠绕他们,有一种……呃,神秘的仪式感?仿佛在宣告他们的命运已然注定,虽然这个“注定”的过程有点漫长。或者,在你已经等级碾压,纯粹想玩点花样的时候,用草木灾星结束战斗,也别有一番风味。总而言之草木灾星这个龙吼,确实算不上是玩家必备的杀手锏。它更像是一个有着独特个性、需要你去理解和包容的伙伴。你不能指望它像其他简单暴力的龙吼那样带来立竿见影的效果。但如果你愿意放下对“效率”的极致追求,偶尔换种口味,把它当作一种战术调味品,或者纯粹为了那点绿色特效的视觉效果,它也能在天际的冒险中给你带来一些不一样的、略带诙谐的体验。毕竟,谁规定龙裔就不能有个不那么靠谱的朋友呢?只要用对了地方,哪怕是“灾星”,也能偶尔闪耀一下,对吧?
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