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防战天赋 怀旧服防战PVE天赋加点推荐

防战天赋 怀旧服防战PVE天赋加点推荐

还记得第一次站在熔火之心门口的感觉吗?身为一个防战,盾牌紧紧握在手中,手心微微出汗。那时候我就在想,天赋加点可真是门学问啊!加点加对了,你就是团队最可靠的那面墙;加不好?灭团的时候治疗第一个瞪的就是你。

深防17/34/0这套点法真是经典中的经典,就像老战士腰间那把磨得发亮的剑。残酷点满?那必须的!五点天赋换百分之五的暴击,让你的仇恨像坐了火箭一样往上窜。我试过不点残酷,结果拉怪时那仇恨稳得啊...简直像在冰面上走路,战战兢兢的。

说到防御天赋树,那可是我们防战的家。盾牌专精五点不点满?别说你玩过防战!每次格挡成功时那种“砰”的结实声音,听着就让人安心。破甲攻击这个技能,看起来平平无奇,却是我们建立仇恨的主力军。点满强化破甲?当然要!三点天赋换来的仇恨提升,值哭了。

挑衅天赋真是个好东西!威胁值提高百分之十五,这可不是闹着玩的。我记得有次打黑龙,点了挑衅后仇恨稳得一批,治疗们都在频道里打“战士稳”。那种成就感,比出了装备还开心!

坚韧五点要不要点满?这得看情况。如果你的装备还没起来,护甲值不够看,那这点天赋就是雪中送炭。但要是你已经穿着闪闪发亮的T2,或许可以灵活调整。天赋加点从来不是一成不变的,对吧?

武器天赋里,强化英勇打击我建议点满。虽然英勇打击耗怒厉害,但它是建立单体仇恨的利器。特别是起手那几下,仇恨能不能上去就看它了。顺便说一句,战术掌握点三点是必须的,切换姿态时怒气保留得多一点,关键时刻能救命。

说到这我想起个笑话,有一次我忘了点嘲讽强化,结果Boss战里连续抵抗两次...团队瞬间安静了,那种尴尬我现在还记得!所以两点强化嘲讽,真的,别省。

防御天赋的最后层,盾牌猛击是我们的招牌。不仅伤害可观,仇恨也扎实。点出这个技能,你才算真正毕业了。破釜沉舟这个保命技能,用好了就是神技。我靠它撑过了多少次险境?数都数不过来。

当然啦,天赋是死的,人是活的。如果你刚满级,装备还没凑齐,可以多在防御系投入些点数。等装备上来了,再调整到更适合自己的配法。毕竟,适合自己的才是最好的,你说是不是?

说到底,防战的天赋就像我们手中的盾牌,需要不断调整才能找到最舒服的握法。多试试,多死几次(笑),你就能找到那种如臂使指的感觉。毕竟,我们可是团队的基石啊!

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