仙剑5好玩吗?仙5和仙5前传哪个更好玩?
每次有人问我“仙剑奇侠传5到底好不好玩”,我总忍不住先叹口气。不是因为失望,而是觉得这问题像在问“甜粽子好吃还是咸粽子好吃”——答案真的因人而异。但既然你问了,我就掏心窝子聊聊自己的体验吧。
先说仙剑5。我至今记得第一次打开游戏时的心情:开场动画里,云凡那一身粗布衣裳站在山巅,风吹过发梢,远处是泼墨似的群山。画面确实比前作精致多了,但玩着玩着,心里却有点空落落的。剧情推进到中期时,我发现自己竟然对主角姜云凡的命运没那么上心。他的故事像一条笔直的公路,虽然风景不错,但少了些让人想跳车探险的岔路口。反派欧阳倩的设定本可以更扎心,可她的动机总让人觉得隔着一层雾。不过,蜀山派的场景音乐是真的绝,笛声一起,我都能闻到像素世界里松针的清香!战斗系统嘛,中规中矩,法术特效闪得眼花缭乱,但玩到后期难免有点重复劳动的感觉。
这时候就得提仙5前传了。说实话,我原本对“前传”没啥期待,心想不过是补个背景故事吧?结果一玩就陷进去了。如果说仙5像一杯温吞的茶,前传就是一碗呛辣的烧刀子——从第一幕就开始揪心。夏侯瑾轩和瑕这两个主角,一个贵公子一个江湖郎中,乍看八竿子打不着,可他们互相试探、彼此守护的细节,真实得就像发生在隔壁邻居家。尤其是瑾轩给瑕熬药那段,药罐子咕嘟咕嘟冒着热气,他袖子沾了炭灰还浑然不觉……哎呀,我当时对着屏幕直拍大腿:这味儿才对嘛!
更让我惊喜的是,前传把仙5里那些“为什么他会这样?”“她到底恨什么?”的坑填得严丝合缝。比如欧阳倩在仙5里像个工具人反派,到了前传,你看着她从少女时期的倔强到一步步被命运拖进深渊,甚至忍不住想冲进游戏摇醒她:“快跑啊!”这种前后呼应的震撼,就像拼图终于咔嗒合拢的瞬间。
当然也有人吐槽前传战斗更难了,连携技按得手抽筋。可我反而觉得,这种需要憋着气搓招的紧张感,才更像在刀光剑影里搏命。倒是仙5的BOSS战,有时候赢得太轻松,反而少了点心跳加速的痛快。
要是你问我推荐哪一部?我得说,如果你是想安安稳稳看个神话故事,仙5的江湖够你逛上三十小时;但如果你愿意被剧情按在墙上摩擦,哭完还要追着问“然后呢”,前传绝对能让你半夜三点还攥着纸巾不肯关机。我自己嘛——去年夏天重温前传,看到暮菖兰在夕阳下回头说“此生无悔”时,鼻子一酸把可乐打翻在键盘上。这大概就是答案了?