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力驱魔刷图加点 力驱主流加点

力驱魔刷图加点 力驱主流加点

每次打开技能栏,看着那些闪闪发光的图标,我总觉得力驱魔这家伙真是个矛盾的职业——既要像个狂战士一样冲在前面,又得靠那些帅气的符咒和阵法掌控全场。说实话,玩力驱魔最重要的就是找到那种拳拳到肉的感觉,不然干嘛不玩法驱呢?

核心技能方面,落凤锤简直是我的心头好。跳起来狠狠砸向地面,那种震动的手感简直让人上瘾。这技能不点满真的说不过去,清小怪的效果谁用谁知道。巨旋风也是,甩出去那个大斧头呼呼转着往前飞,别提多带劲了。我习惯点满它,毕竟冷却短范围大,刷图时能给你省不少事。

说到觉醒后的技能,狂乱锤击必须重点提。这技能简直就是为刷图而生的,抡起斧头往前猛砸,那种破坏力真的让人热血沸腾。我通常都是能点多高点多少,看着怪物被砸得七零八落,那种爽快感是其他技能给不了的。至于无双击,虽然前摇长了点,但那个范围和大数字跳出来的时候,你会觉得一切都值得。

阵法选择上,我偏爱压制符。说实话,力驱魔虽然近战厉害,但站桩输出时总得有点保障不是?把怪物定在原地慢慢收拾,这种感觉就像把猎物逼到墙角,想怎么打就怎么打。而且阵法摆下去的那一刻,整个战场都在你的掌控之中,这种安全感是实打实的。

被动技能这块,说实在的,我觉得潜龙真的不能省。增加物理暴击率还是小事,关键是它能提升很多技能的打击感,让你的每次出手都更有分量。有时候我甚至觉得,没点潜龙的力驱魔就像没放调料的菜,总是差那么点味道。

说到加点顺序,我个人的习惯是先把几个核心输出技能点起来。毕竟刷图嘛,效率最重要。前期资源紧张的时候,宁愿少点几个花里胡哨的技能,也要保证主力技能的伤害。记得有次我试着把技能点分散投资,结果刷图时那叫一个难受,哪个技能都打不死怪,简直就是在给怪物挠痒痒。

最后说说装备搭配,虽然这不是加点的内容,但真的会影响你的技能选择。要是你有一把高强化的战斧,那大范围技能的收益就会特别明显。我自己就深有体会,换了武器之后,原本觉得一般的技能突然就真香了。

玩力驱魔这么久了,我最深的体会就是:加点没有绝对的对错,关键是找到适合自己的节奏。别人的攻略再好,也不如自己亲自去训练场试试手感。毕竟,刷图的乐趣不就在于打造属于自己的战斗风格吗?你说是不是?

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