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仙剑4镇妖篇 仙剑奇侠传4镇妖篇V1

仙剑4镇妖篇 仙剑奇侠传4镇妖篇V1

说真的,每次听到“镇妖”这两个字,我脑子里立马就冒出柳府那截鬼气森森的地道。那可不是什么好地方,黑得伸手不见五指,空气里还老是飘着一股子霉味儿,混杂着陈年木头和某种说不清的、让人后背发凉的气息。云天河这小子,举着他那把木剑就往里冲,韩菱纱在一旁急得直跳脚——这画面,现在想起来还觉得鲜活得很。

说实话,第一次玩到这儿,我心里直打鼓。你说这柳府,表面上诗书传家、光鲜亮丽,谁能想到地底下藏着这么个大一个“妖怪窝”?这种反差,绝了!就像你咬开一个看似完美的糖人,发现里头是苦的,那种错愕感,至今记忆犹新。烛光摇曳下,那些影影绰绰的妖怪轮廓,配上那时而凄厉、时而低沉的背景音乐,好家伙,氛围感直接拉满。我那时候可是大白天玩的,都忍不住要回头看看自己身后是不是也站了点什么。

镇妖篇最绝的地方在哪儿?我觉得不是那些打打杀杀,而是它把“妖”这东西给讲活了。它们不再是经验值和掉落物品的提供者,一个个的,好像都有自己的故事。有的怨气冲天,有的却透着股说不出的可怜。你挥剑的时候,心里甚至会咯噔一下:它们为啥会在这儿?是不是也曾有过悲欢?特别是那个支线里,为了等一个永远不会回来的人而徘徊不去的女妖,那份执念,倒比许多活生生的人更显真切。妖若有情,还算妖吗?这个问题,云天河想不明白,我当年也没想明白。

战斗嘛,说实话,在那种狭窄空间里遇敌,心跳不加速是假的。菱纱的探云手总能在关键时刻摸出点好东西,慕容紫英的剑术华丽是华丽,可灵力消耗也真是让人肉疼。我印象最深的一次,是没带够草药,差点让云天河的“飞龙探云手”成了“送命手”,整个队伍血线见底,全凭梦璃的一个大奶硬生生给抬了回来。那种劫后余生的感觉,比考试及格了还开心!

现在回过头想想,镇妖篇就像是整个故事的一个小小缩影。有恐惧,有温情,有不得不战的无奈,也有并肩作战的信任。它悄悄埋下了许多线头,关于琼华派,关于妖界,关于宿命……当年玩得昏天暗地的我,哪能料到后面还有那么多刀子在等着呢?只觉得这地道又长又暗,真希望能快点走到头,见到阳光。

唉,说到这儿,还真有点怀念那个坐在电脑前、被一个像素妖怪吓得一惊一乍的自己。仙剑四的故事之所以让人念念不忘,大概就是因为这些有血有肉的片段吧,连镇妖都镇出了人情味儿。你说是不是?

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