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lol天赋加点图 lol各位置天赋加点

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每次打开客户端准备开一把游戏,看到那个天赋页面我就有点选择困难症发作。主系还是副系?到底点哪个才能让我的英雄在线上更舒服?这问题简直比早上吃啥还难决定。不过玩多了我发现,天赋这东西真的不能死记硬背,得看阵容、看对线、看你自己想怎么玩。

上单这条路,简直就是两个壮汉在线上掰手腕。你要是选个诺手、鳄鱼这种猛男,征服者肯定是首选。每次叠满那十二层,看着治疗特效和增加伤害的数字跳出来,心里就特别踏实。但要是玩个奥恩或者塞恩这种大肉,不灭之握的手感就完全不一样了——你能感觉到每次换血都占点小便宜,慢慢地把对面磨得没脾气。我记得有把用石头人对线剑姬,启封的秘籍换出的虚弱简直救了我老命,这种灵活的天赋选择往往能带来惊喜。

说到打野,我觉得精密系和主宰系是大多数人的心头好。征服者适合那些持续作战的英雄,比如盲僧、赵信,在野区碰撞时特别给力。而电刑呢?简直就是为螳螂、狮子狗这种爆发型刺客量身定做的。不过我最喜欢的还是黑暗收割,特别是玩死歌打野的时候,看着层数一点点堆起来,后期一个安魂曲毁天灭地的感觉,真的太爽了。

中单这条路变化最多。法师们离不开奥术彗星和艾黎,发条的一个彗星砸中对面,那种消耗的快乐谁用谁知道。而刺客玩家们肯定对电刑情有独钟,男刀的一套连招触发雷电,秒人的快感就在这一瞬间。但我得说,现在永霜配冰川增幅的玩法也特别有意思,那种把对面黏到死的感觉,简直让人欲罢不能。

下路双人组又是另一番天地了。ADC现在多半带致命节奏或征服者,毕竟持续输出才是ADC的浪漫。不过玩艾希带冰川增幅的那种控制力,或者烬带黑暗收割的后期威慑,都是不同的游戏体验。而辅助位置上,守护者适合硬辅,艾黎适合软辅——但我个人特别偏爱丛刃派克,那种瞬间爆发的钩子,勾中就是一个人头。

说真的,天赋没有绝对正确的答案。我刚开始玩的时候总爱照搬大神加点,后来才发现适合自己的才是最好的。比如有的ADC带迅捷步伐就是为了对线舒服,这没什么丢人的。毕竟活着才有输出,对吧?

别忘了小天赋里的攻速、适应之力和护甲的选择,这些细节往往决定了前期对拼的成败。还有神奇之鞋和饼干配送这种经济类天赋,能让你在对线期过得舒坦很多。

所以下次点天赋时,别光想着抄作业,多想想你这把打算怎么玩。毕竟游戏是你在玩,适合自己的风格才能打出最好的效果。对了,记得根据对面阵容灵活调整,counter pick的时候天赋也要跟上节奏才行。祝大家在召唤师峡谷玩得开心,把把都能点到最适合自己的天赋!

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