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鬼泣2023加点 2023年各职业110级加点汇总

鬼泣2023加点 2023年各职业110级加点汇总

说真的,每次打开技能树我都得深吸一口气。那么多技能点等着分配,简直像站在十字路口——选对了,你的角色在场上翩若惊鸿;点歪了,刷图时连小怪都敢给你甩脸色。这不,2023年新版本上线后,我熬了三个晚上测试了各职业的加点方案,今天就和大家唠唠。

先说说剑士这个老伙计吧。他的技能树就像一棵枝杈茂盛的榕树,但核心思路就俩字:流畅。我习惯先点满“疾风斩”,这技能出手快得像是本能反应,清小怪特别解压。而“幻影剑舞”虽然伤害高,但前摇有点磨叽,实战中容易被打断,所以我只点了5级作为过渡。对了,新版的“血性爆发”简直是个宝藏技能!开启后屏幕泛红,刀光带着残影,那种刀刀到肉的爽快感,谁用谁知道。你要是追求连击的丝滑感,不妨试试主加“月轮斩”和“闪步”的搭配——跑图时就像在跳华尔兹,怪群中穿梭自如。

枪手呢,完全是另一种节奏。玩这个职业我得不停敲键盘,手指像在跳踢踏舞。核心技能“移动射击”必须点满,配合新版的“爆头追击”,远程点名简直不要太舒服。但要注意,枪手特别依赖“银弹”的附加伤害,我一般会优先点满这个buff。有朋友问我为啥不点“重力手雷”,说实话这技能控制还行,可伤害有点刮痧,不如把SP留给“双鹰回旋”。毕竟现在副本BOSS都爱乱跑,一个大招放空真的很搞心态。

说到法师,我可太爱她那种抬手间天崩地裂的震撼了。新版加强了“陨星幻灭”的判定范围,现在召唤的流星能追着怪砸,画面特效美得让人想截图。但法师就像玻璃大炮,得时刻注意走位。我上次试过全输出加点,结果在暗黑雷鸣废墟被精英怪三刀送回家……所以现在会匀出15点给“魔法盾”。个人强烈推荐点一级“替身草人”,关键时刻能救命的技能,那种残血瞬移逃生的刺激感,比坐过山车还上头。

至于刺客,她就像暗夜里的舞者。技能加点要突出一个“诡”字。“影袭”和“割喉”的联动是灵魂连招,背击时暴击数字哗啦啦跳出来,特别治愈强迫症。新版本有个隐藏改动:“绝命瞬狱杀”现在可以取消普通攻击的后摇,这让连招顺畅了不少。不过玩刺客真的很费手指,我每次刷完团本都得活动半天手腕。

其实加点从来不是一成不变的。记得上个月打奥兹玛团本,队长非要我洗掉法师的控场技能,结果第二形态BOSS到处乱窜,全队输出环境惨不忍睹。所以啊,适合自己的才是最好的。你可以先按我这个框架来,再根据手感微调——比如喜欢站桩输出的,可以多投资霸体技能;手残党就乖乖把保命技能点满。

最后唠叨两句通用技巧:SP药剂现在活动送得挺多,别舍不得洗点水。我常备着两三套方案,单刷用爆发流,组队就换辅助向。毕竟地下城与勇士这游戏,灵活变通才是王道嘛。

好了,屏幕前的你要是有更好用的加点脑洞,欢迎来讨论——毕竟咱们守护阿拉德大陆的路上,谁还没个技能点歪的黑历史呢?

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