当前位置:首页 > 热门手游 > 正文

苍之涛结局 轩辕剑4外传苍之涛有几个结局

苍之涛结局:轩辕剑4外传苍之涛有几个结局?说起来,《苍之涛》这款老游戏,就像我箱底那本微微泛黄的旧书,偶尔翻出来,心里还是会泛起一阵涟漪。尤其是它的结局——哎,这么多年过去了,我依然觉得它像一场醒不来的梦。你问这游戏到底有几个结局?其实啊,就一个。但就是这个唯一的结局,却像一块多棱的水晶,从不同角度看,能折射出完全不同的光。第一次通关的时候,我整个人是懵的。坐在电脑前,听着那首苍凉的主题曲,看着屏幕慢慢变黑,心里空落落的。这感觉怎么说呢?不像很多游戏非要给你个大团圆或者悲壮收场,它更像一杯慢慢凉掉的茶,初尝苦涩,回味却带着说不清的怅然。主角车芸,那个天真又坚韧的小女孩,还有慕容诗、桓远之……他们兜兜转转,挣扎了那么久,结果呢?历史还是像一条冰冷的大河,无声地淹没了所有个人的爱恨。这游戏从头到尾都在讲“宿命”这两个字。玩的时候,我常常觉得那些角色就像被无形丝线牵引的木偶,明明那么努力地想改变什么,可到头来,一切都仿佛早已注定。尤其是桓远之这个人物,真是让人又恨又怜。他的执念太深了,深到可以牺牲一切,可当他终于站在太一之轮前,面对的却是车芸那双清澈又悲伤的眼睛。那一刻,游戏没有给他任何选择的余地——因为命运本身,从来就不提供选项。我印象最深的是结局动画里,千年之后,车芸的转世坐在轮椅上,望着天空飘过的云。而桓远之,那个活了千年的孤独灵魂,只能默默站在远处望着她。没有痛哭流涕的告别,没有惊天动地的牺牲,只有风的声音,和那种穿透屏幕的、巨大的宁静的悲伤。这哪里是在讲什么神话战争啊,这分明是在说,有些错过,一旦发生,就是永恒。所以你看,虽然《苍之涛》没有设计多结局分支——不像有些游戏,让你反复读档就为了看那么一两个不同的画面——但它这个唯一的结局,却因为讲透了“无奈”和“放下”,反而比任何选择都更有力量。它不给你虚幻的安慰,而是让你直面那种深沉的、属于成年人的遗憾。现在偶尔再听到《三个人的时光》那首曲子,我还是会想起那个下午,通关后久久不能平静的心情。或许好的故事就是这样吧,它不在乎给你多少种可能,而是在你心里种下一颗种子,让你在很多年后,依然能感受到它的温度和重量。苍之涛的结局,不就是如此吗?

相关文章:

文章已关闭评论!