瑞兹天赋 求LOL瑞兹的天赋加点和符文配置
玩瑞兹这么多年,总有人问我天赋符文怎么调——毕竟这老法师的玩法实在太吃配置了。以前我也跟风试过各种套路,相位猛冲溜得像泥鳅,征服者叠满像移动炮台,可总有些时候要么对线被压得喘不过气,要么团战刮不出伤害。直到最近摸透了套“稳中有狠”的组合,才算找到点跟瑞兹灵魂共鸣的意思。
先聊天赋吧。主系我铁了心锁死精密,不是跟风,是真吃这套。征服者必须第一个点——你想啊,瑞兹的Q技能刮起来跟弹古筝似的,平A接Q再接E,几下就能把层数叠满。这时候身上那股暖烘烘的增伤buff裹着,技能伤害直接往上窜一截,打团放个大招带个满层征服者,对面脆皮见着都得躲着走。再说凯旋,这玩意儿简直是瑞兹的救命符——残血开大打残对面,回两口血又是一条好汉,比硬扛着等治疗实在多了。韧性也得点,现在控制多得跟下饺子似的,少被定身半秒,技能衔接就能顺出来。最后坚毅不倒,低血量时那点额外伤害,有时候就是反杀的关键——我上周五排,残血被对面剑圣追,靠这天赋反手一套带走,队友当场喊我“瑞兹亲爹”。
副系我最近偏爱坚决里的骸骨镀层和蛹化。以前试过启迪的饼干,虽然赖线舒服,但对线刺客时总怕被秒。骸骨镀层就像给身上套了层软甲,对面法师丢个QER连招,伤害被削掉小半,我还能笑着补刀。蛹化更妙,出门多那点生命值,换血时底气足不少——你想啊,同样是三级对拼,我比对面多挨两下,等技能CD转过来,反打的时候他血条先没了。
符文这块,主符文肯定是征服者,跟天赋里的呼应上。剩下的四个小符文,凯旋、韧性、坚毅不倒,一个都不能少——这仨跟瑞兹的技能机制太搭了,像炒菜的姜蒜,少一味味道就不对。副系如果是坚决,就选骸骨镀层和蛹化;要是对面AD多,想更赖线,也可以换启迪的饼干配送和时间扭曲补药,不过得记得多带个腐败药水,不然中期容易没蓝。
说点题外话,我刚开始学瑞兹那会儿,总觉得天赋符文是死规矩,非得按攻略一点不差。后来打多了才明白,这玩意儿得看对手。比如对面是泽拉斯、维克托这种长手消耗怪,骸骨镀层能少掉半管血;要是遇到小鱼人、男刀这种蹦来蹦去的,或许得考虑相位猛冲增加移速。但现阶段版本,瑞兹还是更偏向持续输出,这套征服者为核心的配置,容错率高,后期团战作用也大。
上回用这套打上单,对线杰斯,前期靠骸骨镀层顶住他的QE消耗,六级后一个RQ接E推墙,直接把他压在塔下不敢补刀。团战里开大打乱对方阵型,满层征服者配凯旋,输出占了一半还多——结束后队友发“666”,我这心里比喝了冰可乐还痛快。
其实天赋符文这东西,就跟穿衣服似的,得看场合。但瑞兹嘛,终究是个靠技能衔接吃饭的老法师,稳扎稳打的配置,才能让他真正在峡谷里“施法如弹琴”。你现在去试试这套,保准对线不虚,团战有底——要是还不行,那我只能说,兄弟,多练练Q技能的命中率吧!(笑)