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瞎子天赋 常用天赋及出装

瞎子天赋 常用天赋及出装

说起瞎子这英雄,我算是又爱又恨。爱他Q中人时那种“啪”地钉在墙上、接个回旋踢踢飞C位的爽利,恨他被对面辅助挂个虚弱,一套连招打完自己先残的血条惨状。玩了三年瞎子,天赋和出装倒攒了不少心得,今天就唠唠那些实战里真能救命的搭配。

先聊天赋。以前我总跟风点电刑,想着前期压着打,后来发现瞎子的技能CD长,连招节奏慢半拍——你以为EQ闪能秒人,结果人家交个闪现溜了,电刑的爆发全空在空气里,白瞎那套操作。现在我更偏爱征服者,叠层的钝痛像根细针,一下下扎在对面身上。尤其是对拼时,Q起手接E外圈刮到,平A补两下,征服者“咔嗒”一声转满,伤害直接翻番。要是碰到对面法师多,相位猛冲也不是不能换,不过得看情况——上次我执着于相位猛冲,追着对面EZ跑了两屏,结果人家塔下反杀,这才明白这天赋得看对面有没有位移,别为了叠层把自己搭进去。

坚决系的天赋我固定带骸骨镀层,瞎子前几级太脆了,对面辅助一个控制技能接平A,没骸骨的话直接半血。复苏之风也得看情况,要是碰到德莱文这种疯狗AD,每秒回点血能多抗两波消耗;要是碰到波比这种肉坦,启迪系的饼干配送更实在,线上补刀不慌,蓝量也够搓技能。

再说出装。首件我一般选黑切,不是因为它帅,是它真能扛能打。上次对面是奥恩加瑟提的肉坦阵容,我出了黑切,第三下普攻减甲的效果配合Q的外圈刮,奥恩开大打过来,我一脚踹开还能反打半管血。要是顺风局,第二件直接出幽梦,移速拉满,Q中人后能更快调整位置踢飞C位,那种“唰”地从边路冲到中路的利落劲儿,比喝了冰啤酒还痛快。

逆风就得换思路了。之前打排位遇到对面卡莎+璐璐,我被压得不敢出塔,第二件直接补了死亡之舞。那局打团,我开R进场踢飞卡莎,虽然吃了大半伤害,但死亡之舞的血量转化硬是让我撑到队友跟上输出,最后卡莎被集火秒了,队友直喊“瞎子爸爸”。后期如果对面AP多,自然之力得补上,不然被法师一套技能轰中,护甲再高也顶不住。

其实天赋和出装哪有什么固定公式?我见过有人瞎子出三相之力打持续输出,也见过出兰顿针对ADCarry,关键得看对面阵容和自己手感。上次遇到个绝活哥,他瞎子居然出了冰拳,线上磨得对面ADC怀疑人生,团战用冰拳减速留人,愣是把比赛拖到后期翻盘。你说这是歪门邪道?可赢就是硬道理。

玩瞎子就像打一套连招——天赋是起手式,出装是后续衔接,哪步错了都踢不出那记漂亮的R闪。我现在依然会因为Q空而拍桌子,也会因为R中C位踢飞全场而咧嘴笑。大概这就是瞎子的魅力吧,菜的时候像团乱麻,秀起来就是风里的刀。

(最后补个小提醒:天赋符文页多备两套,对面阵容变了别死脑筋,灵活点,比啥都强。)

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