生化危机暴君 哪部有那个叫做暴君的怪物
我蹲在《生化危机2》的重制版储物间角落时,后颈还沾着刚才被暴君砸门震落的灰。金属门板发出不堪重负的吱呀声,混着他粗重的喘息——那声音像砂纸磨过生锈的铁管,一下下刮着耳膜。这是我第二次被他追了,上回在警察局走廊,他抬脚踹翻消防栓的瞬间,我甚至能看清他后颈暴露的脊椎骨,泛着青灰,像根泡胀的烂木头。
要说暴君这玩意儿,最早给我留心理阴影的确实是二代。那时候哪懂什么游戏机制,只知道这大高个穿着不合身的蓝白防护服,每走一步地板都跟着颤。后来查资料才知道,这玩意儿官方叫“T-002型暴君”,是人类强行把病毒塞进活人身体里造出来的杀戮机器。可看着他摇摇晃晃追过来的样子,我总想起老家屠宰场挂着的死猪——同样臃肿的躯体,同样散发着股说不出的腥气。
三代里他又变了。这次叫“追踪者”,说是升级款,倒更像个疯狗。我记得在浣熊市医院那关,他明明被火箭筒轰飞过,爬起来时肋骨都戳出体外了,还能扯着嗓子吼。最瘆人的是他会扔炸弹,蹲在楼梯拐角时突然听见“哐当”一声,抬头就看见那家伙从二楼探出半个身子,腐烂的嘴角好像还挂着笑——哪是人该有的表情?倒像台程序出错的杀人仪器,杀红眼了连自己都杀。
后来玩衍生作才明白,这怪物在生化宇宙里根本没退场。《生化危机:爆发》里他成了暴走的最终BOSS,《安布雷拉历代记》里又以更扭曲的形态出现。有次看设定集,发现暴君其实分好多型号,T-103、T-078什么的,防护服颜色、体型都有差别。可不管怎么改,核心没变——永远是那个迈着沉重步伐,让你躲在柜子里大气不敢喘的存在。
有人觉得暴君就是个会动的血包,打死了领奖励。可对我来说,他是浣熊市的活标签。每次听见那标志性的脚步声,我就想起第一次玩生化时手忙脚乱换弹夹,子弹卡壳的瞬间,暴君的手已经拍在了储物间门上。现在想想,这怪物可怕在哪?大概是他太“像人”了——有肌肉,有骨骼,会疼会喘气,偏生被病毒扭曲成了只知道杀戮的怪物。就像看着邻居家的叔叔突然发了疯,你既熟悉又恐惧。
所以啊,问哪部有暴君?二代、三代、爆发、历代记……他几乎在每个浣熊市的废墟里都晃悠过。但比起具体哪一作,更难忘的是每次被他追杀时,那种心脏快跳出胸腔的刺激——毕竟,谁不想在游戏里体验一把和“移动的死亡”赛跑呢?
(合上手柄时,我忽然有点恍惚。衣柜外的黑暗里,似乎又响起了那熟悉的、沉重的脚步声……)