摩尔勇士魔法师加点 摩尔勇士魔法师怎么加点
记得刚进《摩尔勇士》那会儿,我盯着魔法师职业面板发愣——火球术、冰箭、治愈术,技能图标在屏幕上晃成小星星,到底该怎么加点才算没辜负这身魔法袍?那时候手忙脚乱,跟着新手教程稀里糊涂点了十几点智力,结果进副本打史莱姆都费劲:小火球砸过去溅不起水花,敌人冲过来我连闪现都没蓝放,队友在语音里笑我“移动靶子”,气得我差点把鼠标摔了。
后来跟公会里的老法师取经才明白,魔法师这职业像杯调奶茶,糖多了腻,茶少了寡,得讲究个平衡。智力肯定是根基,毕竟火球能烧多旺、冰箭能冻多狠,全看它。但你别听人说“智力拉满”,真堆到一百七八,打BOSS倒是疼了,可人家战士两斧子就砍到你魔法盾碎成渣,脆皮得跟张纸似的——我有次贪心加了太多智力,被野外的树妖拍了两下就躺,复活币哗哗掉,心疼得直嘬牙花子。
敏捷也得捎带上。不是说要像弓箭手那样溜得飞起,但至少得让敌人砸过来的石头慢半拍,闪现术能多躲个技能。我现在的号,敏捷加到四十来级,再遇到盗贼偷袭,能边跑边甩冰箭反制,不像以前只能闭着眼等死。体力嘛,别嫌麻烦,前期副本动不动二十分钟,没点血量撑着,还没等放大招自己先红血,那才叫憋屈。
有回带新人打雪山副本,小法师非照搬攻略全加智力,结果BOSS放群体震击,他第一个倒。我跑过去给他套魔法盾,摸了摸他装备:“你看,我这智力没你高,但敏捷多二十点,闪避了三个火球;体力多十五点,扛住了两波震荡。魔法师不是只会站桩输出,活下来才能多放两个大招不是?”后来他调整加点,再打那关时居然能站到最后放终结火雨,退出来时眼睛亮得跟星星似的,说“原来加点是门学问啊”。
现在再看技能树,哪是冷冰冰的数字?智力是火焰的核心,敏捷是风里的灵巧,体力是扎根大地的踏实。偶尔上线看看新出的魔法师时装,银白的法袍配星芒披风,突然觉得这加点思路倒像穿衣服——贵不一定好,合身才是顶要紧。
对了,最近试了试中后期加点,把多余的智力匀了两点到精神,治愈术回蓝快了不少。上次帮朋友过勇者大殿,他战士开盾扛伤,我站后排火球冰箭轮着甩,蓝量竟撑到了BOSS剩丝血——你看,加点这事儿,哪有什么标准答案?多打两仗,多交点朋友,慢慢就摸出门道了。
反正啊,别慌着照搬别人的加点表。打开技能面板,想想你是想当火力全开的“移动火山”,还是又能奶又能打的“魔法游侠”?选个舒服的,再边玩边调——游戏嘛,不就图个痛快?(笑)