当前位置:首页 > 游戏解说 > 正文

毒王加点 DNF毒王加点方法

毒王加点 DNF毒王加点方法

玩毒王也三年了,从当年跟着老玩家混图到现在单刷团本,加点这事儿踩过的坑能绕阿拉德大陆三圈。刚开始总觉得技能栏填得越满越厉害,恨不能把所有带“毒”字的技能都点满——结果进图跑两步就被BOSS拍飞,队友发“?”的时候才反应过来:这玩意儿哪是堆数字就行的事儿?

后来跟工会里一个毒王大佬组队,看他操作才惊觉:原来毒王的魂儿不在爆发,而在那股子黏黏糊糊的持续折磨。他的加点看着挺“抠门”,街头风暴只点了8级,反而把涂毒、毒雷引爆这些小技能搓到了满。我当时还嘟囔:“这技能伤害不高啊,留SP加个砖袭不香吗?”他笑我外行:“你当毒王是拼秒伤的狂战士?咱们是慢性子杀手,得让敌人从头毒到尾。”

这话我记到现在。毒王的底气,真就藏在那层永远散不去的毒雾里。就说涂毒这个被动,一级加5%毒伤,满了能堆到30%,看着不多,可架不住它跟着平A走啊。以前我嫌麻烦没点满,打机械牛时BOSS抗性高,平A刮过去只掉半管血;现在涂毒拉满,刀刀带毒,怪的血条就跟泡在硫酸里似的,肉眼可见地往下塌。

还有毒雷引爆,这技能我琢磨了好久。有人说点高伤,有人说点CD。我试过两种:全点高的时候,炸一波能秒精英怪,但冷却长,清小怪得来回跑;点CD的话,虽然单下伤害低了点,可五秒就能丢一个,怪群里有毒雷的地方跟下雹子似的,叠毒叠得比谁都快。现在我的加点是11级毒雷,刚好卡在CD和伤害的平衡点上,清图带感,打BOSS也能持续输出。

说到BOSS战,街头风暴可太有讲究了。以前我傻呵呵点满20级,想着旋转起来伤害爆炸,结果要么被BOSS抓举秒杀,要么转完发现自己还在原地挨揍。后来看高手直播才明白,街头风暴的核心是“控场+蹭毒”——8级足够触发旋风击退效果,剩下的SP不如灌给抛沙或者砖袭,起手破防再接毒雷,一套下来BOSS的血条能掉小半管。

对了,被动技能别忽视。毒王的天赋树里,“涂毒强化”和“毒伤增幅”必须拉满。前者让涂毒范围更大,后者直接抬高所有毒伤百分比。我有次没点后者,打希洛克团本时,同样的技能循环,伤害比队友少了四分之一,气得我当场回城补点。

其实加点这事儿,跟做饭差不多。你看大厨不会把所有调料都往锅里堆,而是看食材特性调比例。毒王也是一样——你得知道自己是偏清图还是攻坚,喜欢站桩输出还是跑着打消耗。我现在这套加点,涂毒、毒雷、抛沙三个核心,再配上砖袭破防和街头风暴控场,打普通图跟切菜似的,团本里只要别贪刀,站撸BOSS都能磨死。

当然,加点没有标准答案。我有个朋友就爱把街头风暴点满,配合觉醒技打爆发,团本里一轮旋转能压半管血,那叫一个酣畅。但对我这种手残党来说,稳扎稳打的持续输出更安心。毕竟游戏嘛,怎么舒服怎么来,能打上团本、刷出SS,就是最适合自己的加点。

下次再有人问我毒王咋加点,我肯定先甩一句:“先把涂毒点满!”剩下的,咱们边打边调呗——毕竟阿拉德的毒雾里,藏着最鲜活的经验。(笑)

相关文章:

文章已关闭评论!