lol德玛西亚之翼出装 LOL德玛西亚之翼怎么出装
玩奎因的时候总有人问我:“这鹰女到底咋出装?攻速装堆满怕被秒,出防装又打不动人。”其实刚开始我也摸不着头脑——毕竟这英雄前中期像只脆皮麻雀,后期却能化身远程炮台,装备选不对真的会憋屈到砸键盘。
我印象最深的一次是排位遇到对面有男刀和妖姬,前期我贪攻速鞋出了无尽,结果十分钟被蹲三次,每次都是闪现交完被秒,补兵都补不明白。后来看录像才反应过来:奎因的被动需要持续输出,没坦度支撑根本站不住,更别说叠被动打爆发了。从那以后我才明白,出装得跟着局势走,哪有什么“固定公式”?
现在我一般会先摸把疾射火炮。不是说它多厉害,主要是这装备给的攻速和射程太对奎因胃口了。你想啊,她Q技能扔出去还能飞,要是射程不够,人家坦克举盾都能贴脸跟你对A;有了火炮,站在后排“咻咻”两箭,脆皮直接半血没了,还能顺便触发被动叠层数。不过要是对面法师多,比如对面有个超肥的安妮,我可能会把火炮换成电刀——电刀的魔法伤害能更快磨掉法师的血条,清线也快,不至于被压在塔下不敢补兵。
再说核心的三相之力。以前我觉得这装备贵得离谱,后来跟高手组队才发现香:攻击力、攻速、生命值全给,被动还能加移速。奎因追人或者跑路全靠这两步,尤其是后期团战,开着W冲上去打一套,三相的移速让她能边打边退,不像以前只能站着当靶子。有次逆风局我出了三相,本来以为要被翻,结果靠着这件装备的机动性,追着对面射手点,硬是把经济差扳了回来——你说这装备是不是有点“救命符”的意思?
要说最让我头疼的还是防御装的选择。对面AD多吧,出荆棘之甲,可这玩意儿又重又闷,打团的时候感觉自己像个铁罐头,输出打不出来;对面AP猛呢,振奋盔甲又太贵,买完基本没经济出输出了。后来我想通了,要么前期控对面的C位,要么就牺牲点输出补个负极斗篷过渡。上次遇到对面剑圣发育超肥,我直接出了兰顿,减他攻速那一下,他平A跟卡带似的,气得他在公屏打“?”,可我哪管这个?能赢就行!
其实出装这事儿,跟我煮面差不多——基础食材(攻速、暴击)要有,但得看家里还有啥配菜(局势、对手)。有时候我也会犯轴,非按推荐装备出,结果被揍得怀疑人生;换个思路,根据对面调整两件装备,反而能玩得顺溜。
现在我玩奎因,进游戏先看对面阵容:刺客多就补个守护天使,法师强就把鞋子换成水银;顺风就堆暴击拉满,逆风就先做坦度保发育。反正装备是死的,人是活的嘛。
对了,上次用这套思路打了个五杀,最后一箭收掉对面残血ADC的时候,我盯着屏幕笑出了声——这大概就是出装对了的快乐吧?不是数值碾压,是每件装备都在帮你说话,告诉你“选我,你能赢”。
(最后偷偷说:别太死板,实战里多试试,你会找到属于自己的“鹰女专属出装”的~)