正义点数怎么获得 魔兽正义点数怎么获得
上周末蹲守了整晚的旧希尔斯布莱德丘陵,背包里的正义点数终于够换那把向往已久的符文剑了。攥着武器在暴风城银行前转了两圈,金属碰撞的脆响里,我突然想:这玩意儿到底咋攒的?当初为了搞懂规则,我可是跟公会老玩家请教了半宿,现在倒能掰扯两句了。
战场肯定是绕不开的主路子。记得第一次冲阿拉希盆地,满脑子就想着杀人捡旗,结果结束时点数少得可怜。后来老玩家拍着我肩膀笑:“傻小子,正义点数看胜负和输出,光瞎跑有啥用?”这才知道,不管是阿拉希还是战歌,赢了的队伍人人有额外奖励,输出高的还能多拿一截。有回我们团在风暴之眼死磕半小时,最后推掉对方指挥官那刻,屏幕刷出“获得50点正义点数”的提示,全团人都喊“卧槽”——那感觉比喝了冰可乐还爽。当然,输的时候也别灰心,基础点数还是有的,就当攒经验了。
除了战场,日常任务像撒在地图上的芝麻,零散但耐捡。银色北伐军的声望任务线我印象深,每天跑破碎群岛各个角落,帮法师修传送门、给战士送补给,做完一轮能拿十几点。有次路过风暴峭壁,碰到个矮人老兵蹲在石头上抽烟袋,跟他对话接任务才知道,原来这些边边角角的小本也能攒点数。最妙的是双倍活动期间,做任务就像开了加速器,我上周日赶上限时双倍,五小时刷出四十多点,成就感直冲天灵盖。
对了,还有个容易被忽略的门道——声望联动。我刚开始傻乎乎地只刷战场,后来发现跟海加尔山、黑暗神殿这些副本关联的阵营,刷它们的日常任务能同时涨正义点数和声望。有次为了冲奥尔多声望,天天跑影月谷做采集,结果正义点数跟着蹭蹭涨,算是意外之喜。
现在再看背包里的正义点数,哪是冷冰冰的数字啊?那是熬夜守战场熬红的眼,是跑任务时踩过的荆棘,是团队配合拿下首领时的欢呼。你说这玩意儿咋就这么香?大概因为它不是天上掉的馅饼,是你一寸寸在艾泽拉斯的土地上“挣”来的——就像老玩家常说的:“游戏里的成就感,哪能不带点汗味?”
下次再有人问我正义点数咋搞,我准保拍着他肩膀说:“去战场拼两局,再蹲蹲日常任务,攒够了换把趁手的家伙,保准你跟当年的我似的,抱着武器舍不得松手。”(笑)