暗黑破坏神3武僧:带个啥追随者才不拖后腿?
玩武僧这些年,我总琢磨一件事——这身轻敏的拳脚功夫,配上哪个追随者才最对味?圣教军的厚重、猎魔人的箭雨、巫女的符咒,各有各的脾气,就像吃火锅选蘸料,辣油、麻酱、糖蒜,全看你想怎么搭这口热乎劲儿。
先聊圣教军吧。我刚玩武僧那会儿,总觉得这哥们儿像个移动堡垒。他那面盾牌“钢铁之墙”一立,怪物撞上来跟敲核桃似的,叮叮当当溅火星子。有次打大秘境,我贪输出开了“七星闪”,结果被一群精英怪围了个正着,血条刷刷往下掉。正慌呢,圣教军突然甩出“守护之光”,金光裹着我跟泡温泉似的,伤害全给挡了。那一刻我特踏实——这兄弟不是花瓶,是能替你扛雷的。不过他也有毛病,输出太温吞,跟武僧这种“拳拳到肉”的风格比,总像吃火锅配了碗白粥,暖是暖,但不够劲儿。
再说说猎魔人。我有段时间沉迷“暴风击”流武僧,追着怪跑着打,就想试试带个远程输出。猎魔人那把十字弓“憎恨之雨”,箭矢跟不要钱似的往怪堆里钻,尤其是“多重射击”炸开的瞬间,屏幕都跟着震。但问题也来了——她太脆!有回打“憎恨之王迪亚波罗”,小怪潮涌过来,猎魔人站在后排咔咔输出,结果被个恶魔突袭直接秒了。没了她的远程压制,我光顾着躲技能,输出节奏全乱套。后来我学乖了,给她堆点抗性和生命,再带上“猎鹰之眼”减伤,这才算勉强能打配合。她像杯冰啤酒,夏天喝着爽,可要是没点下酒菜垫肚子,容易醉得快。
现在最常带的还是巫女。刚开始觉得她技能花里胡哨,“作祟”放个鬼火绕圈,“灵光悟”加增伤,不如前俩直观。直到有次打“衣卒尔”,全程被控到怀疑人生——定身、减速、击退,我连滚带爬躲技能,血线压成一条线。结果巫女的“祝福之球”唰地飞过来,不仅解了控,还套上持续回血的buff,瞬间从“濒死”变“满状态”。后来研究了下,发现她和武僧简直是天作之合:我用“幻身术”拉怪风筝,她就用“邪煞之击”范围沉默;我开“莲华”爆发,她“精诚信念”加攻击,伤害直接翻番。最妙的是她那股子“润物细无声”的劲儿——不像圣教军硬扛那么扎眼,也不像猎魔人输出那么张扬,但你永远知道,她就在那儿,把后背交给你。
其实选追随者这事,跟找对象挺像。有人爱踏实的,有人图个刺激,可处久了才发现,最舒服的还是“懂你”的那个。圣教军是保镖,猎魔人是搭档,巫女嘛……更像个并肩的老伙计,不用多说什么,一个眼神就知道该递盾还是加buff。
现在每次开荒,我都习惯性点开追随者界面,选中巫女的那刻,仿佛听见她说:“走,哥带你砍翻这群杂碎。”这种踏实感,比爆了件橙装还让人高兴。(笑)
所以啊,武僧带啥追随者?答案不固定,但记住——选那个让你打起来更爽、更安心的,准没错。