当前位置:首页 > 游戏大全 > 正文

火炬之光狂战士加点 探索最强狂战士加点方案

火炬之光狂战士加点 探索最强狂战士加点方案

最近蹲在火炬之光的深渊里砍怪,手里的狂战士总算有了点“砍翻一切”的气势。回想三个月前刚捏出这角色时,我对着技能树抓耳挠腮——力量堆到三百,跑起来像扛了两袋铁矿石;技能全点暴击,结果被小怪围殴时连开三刀都破不了防。那时候才懂,狂战士不是莽夫,是把肌肉和怒火拧成钢刀的艺术。

现在这身加点,说起来挺“反直觉”。以前总觉得力量越高越猛,后来跟公会老哥组队刷本才明白:这货的核心是“活下来砍得更狠”。血量和抗性像地基,没它们站都站不稳,谈何输出?我把近三成的属性点砸进体质和敏捷——体质撑血,敏捷提闪避和护甲,现在被五个精英怪围殴时,我能边翻滚边砍,血线还能维持在七成以上。上次打裂隙十层的那只骨龙,它甩尾扫过来那刻,我一个侧滚躲开,顺势旋刃刮起血雾,它疼得仰天嘶吼的模样,比爆了橙装还痛快!

技能树得顺着“狂”字来。血怒必须满,开起来像喝了十坛烈酒,攻击带流血,血越少伤害越高——上周打最终BOSS,我残血硬扛着它的AOE,靠血怒反杀那幕,队友直喊“疯狗”;旋刃和冲锋也得拉满,一个贴脸搅乱阵型,一个突进收割残血,配合天赋里的“血之饥渴”,刀刀都像蘸了毒。有次刷噩梦地牢,我开血怒冲进怪堆,旋刃刮起密密麻麻的血线,冲锋撞飞三个精英,最后一记裂地斩收尾,整屏怪物只剩渣,那种血脉偾张的感觉,比喝了冰可乐还爽。

装备选择也得“野”一点。别盯着加力量的板甲死磕,我现在的套装是两件加暴击、三件加吸血——吸血像条隐形的血线,砍得越狠回得越多,上次连续砍翻二十只怪,血条居然从红回满,队友看我的眼神都带点崇拜。武器选了把双手巨斧,虽然攻击速度慢半拍,但每一下都能震得怪物护甲掉渣,配合天赋的“破甲”效果,砍BOSS跟切豆腐似的。

有人说狂战士就该无脑堆输出,我以前也信。可真上了战场才懂,活着才有DPS。那些把属性全怼力量的兄弟,要么被怪围殴致死,要么残血躲在角落回血,哪有我这种又肉又有输出的痛快?就像老哥说的:“狂战士的浪漫,是举着刀冲在最前面,还能笑着看敌人先倒下。”

现在每次进本,我都觉得自己像头苏醒的野兽——血脉里的怒火在烧,武器在渴血,连脚步声都带着杀意。这加点或许不是数据最漂亮的,但绝对是最“狂战士”的——毕竟,谁不想当那个冲进敌阵,砍得天地变色,最后拎着BOSS脑袋走出来的疯子呢?

(对了,上次用这套加点过了深渊终极BOSS,公会频道炸了九十多条消息。你看,有些路走对了,连游戏都会给你鼓掌。)

相关文章:

文章已关闭评论!