炎术士加点 冒险岛炎术士怎么加技能点
记得刚选炎术士那天,我在射手村训练场对着木桩戳了半小时。小丫头片子举着法杖蹦跶,技能栏里就俩火球一个小火苗,打在木桩上“噗噗”冒火星,看着比我家楼下卖烤肠的大叔翻油锅还费劲。当时我就犯愁——这火属性法师到底咋加点,才能既炸得疼又不至于跑两步就累瘫?
后来跟着老玩家混了几天副本才明白,炎术士的加点没那么死板,但核心就仨字儿:火要猛,活要灵。
先聊输出吧。火焰凝聚肯定是命根子,这技能跟咱炎术士贴得比情侣衫还紧。我早期傻呵呵全点它,从1级怼到15级,结果打蘑菇仔倒是挺爽,可到了扎昆入口,BOSS一甩尾巴,我站那儿傻愣愣放火球,人家根本不带掉血的。后来跟会长取经才知道,这技能点到12级足够——剩下的点数得匀给别的。你想啊,要是连个能控场的技能都没有,光傻输出,跟个移动靶子有啥区别?
要说控场,火雨必须拥有姓名。这技能跟天女散花似的,“唰”一下铺半屏,怪物踩上去噼啪乱炸。我第一次学满10级火雨,去打玩具城的老虎,看着红彤彤一片往下砸,老虎原地转圈蹦跶,屏幕都跟着震,那热乎劲儿隔着显示器都能感觉到——比单纯看伤害数字涨得痛快多了!不过别贪多,10级够使,再多挤占其他技能空间,不划算。
再说说保命的。重心平移这玩意儿,新手可能瞧不上,觉得不如多砸两发火球。但我上周带小号刷玩具城塔,BOSS“轰”地横扫过来,我一个重心平移滑出半米,小号当场被拍飞三米远。这时候才懂,活着才有输出!这技能点到8级足够,闪避怪物的横扫、躲避BOSS的范围技,跟泥鳅似的滑溜,比硬扛着抗伤聪明多了。
还有个容易被忽略的——魔法盾。我刚开始觉得“不就是加防御嘛”,后来跟人组队刷神木村BOSS,人家都开盾蹭伤害,我裸奔硬抗,结果魔法值哗哗掉,还没等到输出回合就剩血皮。现在我点到6级,蓝耗不高,护盾一撑,站着跟个小火炉似的,既能抗又能持续输出,这才叫稳当。
其实加点这事儿,跟搭积木差不多。你想走暴力输出流,那就给火焰凝聚多喂点经验,再补点火雨的覆盖;要是喜欢灵活跑图,重心平移和魔法盾就得厚实些。我有个朋友偏爱速刷,把火焰冲击点到满,那小流星火“嗖嗖”乱飞,清怪跟割麦子似的,虽说不如我火雨看着热闹,效率倒高得吓人。
对了,别光盯着技能栏看数值。上周末我试着把多余点数洗了,重新分配给火盾和重心平移,再去打之前的BOSS,明显感觉容错率高了——以前被打断输出就慌,现在能边躲边扔火球,体验感直接上了个台阶。
说到底,炎术士的加点哪有什么标准答案?你爱炸场就堆输出,想省心就补生存。反正我这小丫头片子现在跑图不喘,打架不慌,技能栏里的火苗子烧得旺旺的——大概这就是最适合我的“火之舞步”吧?
(最后偷偷说句:要是实在拿不准,找个老炎术士带你刷两次本,看他怎么放技能,比看十篇攻略都管用!)