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赵信出装顺序 lol赵信出装顺序详细一点

赵信出装顺序|一个老信徒的出装心得:这把刀,得磨得顺手

玩赵信多少年了?大概从S6赛季他刚重做那会儿开始吧。那时候总爱盯着他的三把长枪发呆——红蓝标枪甩起来带风,大招扎进人堆里像头疯熊。后来打多了发现,这英雄像把没开刃的唐刀,看着威风,真要砍人还得看磨得够不够利。出装这事儿,就是给赵信寻摸那把最称手的磨刀石。

先聊前期。我打匹配总遇到新手赵信,一级学Q就闷头冲,结果被对面远程消耗得只剩半血。其实赵信的核心就俩字儿:“黏人”。想贴脸就得有移速,想打伤害得有穿透。所以我第一件必出的不是黑切,是幽梦之灵。记得有回排位,对面是抱团的软辅加射手,我幽梦出门,二级学E起手,蹭着兵线冲过去,Q接平A挑飞,再补个E拉回,对面辅助还没反应过来就被我戳了个残血。幽梦那15%的冷却缩减和穿甲,配合赵信被动每第三次普攻回血,前期游走gank跟喝了蜜似的——不是伤害有多爆炸,是那种“我想杀谁就能摸到谁”的顺溜劲儿,让人上瘾。

接着说三相之力。这装备对赵信来说像第二层皮肤。以前试过先出破败,结果中期打团总觉得腿短,追不上人。三相不一样,被动里的“咒刃”能存个普攻伤害,配合赵信Q的三段击飞,一套下去对面脆皮得掉小半管。更别说那25%的攻速加成,平A甩起来跟机关枪似的,“咔咔”带响,手感脆得能咬出声儿。有次逆风局,我出了三相反而打疯了——对面法师想放技能,我Q过去E拉回,三相被动触发的额外伤害直接把他蒸发,队友都喊“赵信你这枪烫手啊”。

中期该考虑生存了。死亡之舞这玩意儿,懂的都懂。以前我不爱出防御装,总觉得战士就该硬刚,结果有回团战被对面集火,残血想跑还被琴女一个R控住秒了。后来换死亡之舞,才发现这装备像个老管家:受到的伤害先存着,转化成流血慢慢掉,还能回点血。上次打团我开大冲后排,被对面五个围殴,血条唰唰往下掉,结果靠死亡之舞撑到队友支援,反杀了两个。出这装备后,我打团都敢往前多顶两步——反正死不了,怕啥?

后期得看局势调。如果对面射手发育好,兰顿之兆必须有。那减少暴击的效果,能让对面VN的W跟挠痒痒似的;还有主动减速,追着对面C位砍的时候,一个Q突过去,兰顿减速一挂,他想跑都难。要是碰到肉坦多的局,血手更实在——开大的时候套个盾,抗塔扛技能,残血反杀的戏码我能演十回。

其实出装这事儿,哪有什么死规矩?我见过有人赵信出破甲弓打重装队,也见过出冰拳风筝流。但核心就一个:让赵信的“黏人”和“爆发”最大化。就像我开头说的,他像把唐刀,幽梦是磨刀石,三相是刀鞘,死亡之舞是刀穗——配好了,砍人才爽。

上回用这套出装五杀,结束后队友发“666”,我没说话,盯着屏幕里赵信染血的三相和幽梦笑。这英雄啊,从一级学Q的毛头小子,到后期团战的大杀器,全靠身上这几件装备托着底。你问我最爱哪件?可能还是幽梦——毕竟,能让我追着敌人砍的快乐,才是赵信最原始的味道嘛。(笑)

(PS:要是新手实在拿不准,记住“幽梦-三相-死亡之舞”这三个基座,剩下的看对面阵容补,准没错!)

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