力法加点 DNF70级力法纯刷图加点
现在翻出压箱底的70级老号,屏幕上力法的技能树还停在当年熬夜调点的样子。那时候哪懂什么数据模型,就想着怎么搓招顺手、打怪疼快,加错一个技能都要重练两天——现在倒成了值得回味的笨功夫。
先聊基础。我总觉着力法得像个会耍花枪的力士,近能贴脸抡棒,远能撒砖砸人。所以【天击】必须满,这技能跟长了眼睛似的,起手带个挑击还能浮空,刷老鼠洞那些蹦跶的小怪特别顺。当年第一次学这招,看角色棍尖挑起哥布林摔在地上,叮铃哐啷一阵响,心里直偷乐:“嘿,这才叫力法的派头!”【强制天击】也得点,不然连招断了多憋屈?就像炒菜盐放早了,整锅味儿都不对。
核心输出还得看武器和觉醒。我选了球杖,所以【炫纹爆弹】和【炫纹强压】是吃饭家伙。【炫纹生成】我点了满,红、黄、绿三个基础炫纹攒得快,尤其是红色那下爆炸,打BOSS能蹭不少血。记得刷烈焰格拉卡时,以前用物理攻击总被火墙遛着跑,换了这套路,攒够炫纹往怪堆里一砸,火虫子噼里啪啦炸成灰,那才叫爽利!不过【炫纹融合】我没点高,纯刷图犯不着搞那么复杂,省点SP给更实在的。
说到爆发,【流星雷连击】必须有姓名。这技能跟放烟花似的,棍子抡圆了一串流星砸下去,范围大还带感电,刷冰龙斯卡萨那关,一群小冰人围上来,一个流星连击全给掀飞,配合觉醒的冲击波,怪物血条掉得比我喝可乐还快。但得说句实在的,这技能CD长,得掐准时机用,不然容易断节奏——就像打篮球,三分球再准也得看防守空当不是?
续航方面,【魔力燃烧】我点了三级。以前不懂,总觉得蓝耗高无所谓,直到刷斯顿雪域深处,怪多又难缠,没蓝了只能坐地上等回,急得直拍键盘。现在加了这个,关键时候开个燃烧,技能放得更肆意,连BOSS的霸体都敢硬刚两下。
最后说点小细节。【棍精通】和【球棍精通】肯定拉满,武器是亲儿子,不疼它疼谁?【强袭流星打】我犹豫过要不要点满,后来试了几次,这技能冲刺接旋转的打击感太扎实,打单个精英怪能把人锤出内伤,还是咬牙点了。至于那些花里胡哨的被动,比如【战斗本能】,我琢磨着纯刷图用处不大,SP还是留给能直接见血的技能实在。
现在偶尔上线看看,技能栏还是那套老配置。有人说现在版本力法早变了,可70级的味道哪能说变就变?那时候加点的逻辑多简单——哪个技能打起来带劲、刷起来省心,就往死里点。现在回想,这套加点倒像件穿旧的皮夹克,虽然款式不新了,可裹在身上暖乎乎的,带着那年蹲网吧刷图的汗味,和听见怪物“咔嚓”倒下时的心跳声。
哎,不说了,开组去刷冰龙,让我再搓一次满屏的炫纹,听一听棍子敲在怪物身上的脆响。(笑)