史上最抓狂的游戏攻略 求史上最抓狂的游戏part2
上周翻旧硬盘找素材,冷不丁点开个叫《迷宫诅咒》的老游戏——好家伙,当年为了通关熬红的眼眶、摔裂的鼠标垫、跟室友互骂“菜狗”的录音,全跟着冒出来了。这才惊觉,有些游戏根本不是用来玩的,是来给人心里种根刺的。今儿就坐这儿唠唠那些“抓狂到想给设计师寄刀片”的游戏,顺便厚脸皮求大伙儿补个part2——毕竟我这脑容量,实在装不下所有坑人神作。
先说《粘粘世界》吧,听着多治愈?可你试试第三十关“云端坠落”。那些圆滚滚的小粘球,看着跟QQ糖似的,实际走两步就散架。我举着鼠标跟哄小孩似的,这边刚把桥搭稳,那边风一吹,半个队伍“噗噜噜”滚进虚空;那边刚调整角度让吊臂勾住悬崖,这边又因为重力失衡,整座塔“咔嚓”塌成乐高碎块。有回为了捞最后两个粘球,我在电脑前猫着腰盯了俩钟头,脖子酸得像被人掐着后颈,最后眼睁睁看着它们被一阵怪风吹到地图外——我当场拍桌子喊:“这风是充会员送的吧?针对我啊!”
要说更绝的,还得是《宇宙巡航机》里那关“镜像迷宫”。屏幕左右反转的瞬间,我感觉自己脑浆都晃成了浆糊。左边明明看着是通道,右边一反转就成了死墙;导弹追过来时,你以为往左闪安全,结果镜像里的“左”其实是实打实的障碍物。我玩到第七次失败时,耳机里室友笑出了猪叫:“要不你把屏幕倒过来贴墙上?”试了,更晕。最后我盯着不断闪烁的“GAME OVER”,突然悟了——这哪是游戏?分明是设计师躲在屏幕后面,叉着腰说“来啊,看你能撑几秒”。
其实这些游戏抓狂归抓狂,偏就有股子邪门的魅力。就像小时候拼一百片拼图,拼到一半发现少块关键的,急得直哭,可偏不肯扔一边。我有个朋友玩《只狼》被弦一郎砍了上百次,有天凌晨发消息给我:“刚又死了,但这次他没躲我最后一击,是不是怕了?”你看,抓狂里藏着股子不服输的劲儿——我就不信搞不定你!
不过话说回来,现在新游戏都变精明了,要么靠剧情勾人,要么用画面讨好,反而少了这种“明摆着坑你但你就是想啃”的狠劲儿。上回在论坛翻老帖,看见有人说“现在的游戏太温柔,没当年被虐到摔手柄的痛快”——还真戳心窝子。
所以今儿就厚着脸皮求大伙儿了:你们玩过最抓狂的游戏是啥?是那种卡关三天发现要按特定顺序踩蘑菇的《超级马里奥》,还是NPC永远听不懂指令的《模拟人生》?快说说,让我知道不是只有我被游戏按在地上摩擦!要是能再出个part2,把这些“折磨人的小妖精”都列出来,我保证边骂边收藏——毕竟,谁还没被游戏“毒打”过几回呢?(笑)
对了,最后弱弱问一句:有人玩《魔方世界》被卡在“颜色排序”关吗?我到现在都没搞明白那个紫块到底该塞哪儿……(抱头蹲防)