当前位置:首页 > 手游攻略 > 正文

地下城鬼泣110加点 2023年各职业110级加点汇总

地下城鬼泣110加点 2023年各职业110级加点汇总

摸了八年鬼泣,从安图恩打到机械战神,每年版本更新最头疼的不是搬砖掉线,是看着技能树发愣——这加点到底该怎么调?今年110级版本改动大,好多老伙计(技能)要么换了脾气,要么换了定位,前两周我重练号时,光试错就炸了好几车材料。今儿就跟大伙唠唠鬼泣这版本加点的门道,都是我摔过的跟头和摸出的经验。

先说核心思路。110级这版本明显在推“机制联动”,鬼泣的被动“侵蚀之普戾蒙”叠层收益高了不止一星半点。以前总觉得被动是凑数的,现在倒成了命根子——叠满后全技能减伤加伤,卡洛的紫火能烧得更旺,刀阵的鬼手抓得更狠。所以我没死磕老一套的“满月斩+鬼影步”,反而把SP匀了不少给被动的关联技能。

具体到技能选择,得看你想走什么流派。喜欢爆发输出的话,“死亡墓碑”必须拉满。这技能以前像撒纸片,现在带个“诅咒之箭”的联动,砸下去不仅炸怪,还能给周围挂持续伤害。我上周打巴卡尔团本,一个满墓碑砸下去,团长频道瞬间刷“鬼泣哥给力”——那种全屏紫雾裹着鬼火炸开的爽感,比喝了冰可乐还透心凉。

要是偏爱持续输出,“暗月降临”和“侵蚀之雾”得优先点。以前这两个技能总被吐槽“刮痧”,现在配合被动的侵蚀效果,怪物身上会叠出紫黑色的debuff条,越打越疼。我带这套打机械战神实验室,清小怪时刀阵扫完接暗月,怪血条掉得比我闪现躲BOSS技能还快。不过得注意,这两个技能CD不短,得留好鬼影闪或者瞬袭补伤害,不然容易断档。

小技能方面,“鬼影鞭”和“冥炎剑”是我雷打不动的选择。鬼影鞭这玩意儿像根会拐弯的软鞭,抽怪时带点吸附效果,跑位时顺手清杂兵特别省心;冥炎剑则是保命神技,突脸捅两下不仅能破防,还能给自己套层冥炎盾。有次打奥兹玛,我被三只精英怪围殴,一个冥炎剑顶上去,再开卡洛绕着怪转,愣是把残血扛成了满状态——这波操作连队友都喊“鬼泣哥这波我在大气层”。

TP点分配上,我没跟风全加攻击技能。把“鬼影步”的TP给了“侵蚀之普戾蒙”,毕竟被动叠得快,全技能都跟着强。以前总觉得TP就得喂输出,现在才明白,机制通了比硬堆伤害管用得多。

当然,加点这事儿没死规矩。我公会有个大佬偏爱“残影流”,把“鬼影闪”和“冥炎之卡洛”的残影强化拉满,打团时像道鬼魅的影子,伤害全靠残影蹭。我试过他的加点,手感飘得很,输出是猛,但容错率低——手残党慎学!

最后说点掏心窝子的。110级版本,鬼泣终于不是“冷门下水道”了,被动和机制的联动让它重新活泛起来。加点别光盯着伤害面板,多试试手感,技能衔接顺不顺,跑位时容不容易空技能,这些才是实战里的硬通货。我现在这套加点,打团稳得一批,单刷也快,算是找到适合自己的“老伙计”新用法了。

对了,改完加点记得去修炼场测测,技能范围、冷却缩减这些细节,纸上谈兵不如实际搓两招。毕竟地下城的快乐,不就在于调出顺手加点后,一刀下去怪物成片飞的爽感吗?

(PS:本文基于当前版本环境,下版本平衡怕是要再调……到时候咱再唠!)

相关文章:

文章已关闭评论!