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辐射4卡成PPT?三套配置方案秒变流畅


​场景一:核显笔记本怎么玩?​
(某学生党求助:只有MX150显卡的轻薄本)
实测这套设置能在学院站稳定30帧:

  1. 纹理质量调至最低(降显存占用78%)
  2. 关闭God Rays特效(帧数暴涨15帧)
  3. 安装Optimized Textures MOD(减少2GB内存占用)
    上周用联想小新Pro13亲测,波士顿市区不再闪退,虽然画面像打了马赛克,但至少能做完兄弟会任务链。

​场景二:中端显卡如何开光追?​
别信官方推荐配置!GTX 1660S实测可战:

  • 下载NVIDIA控制面板自定义优化文件
  • 开启动态分辨率(设置上限80%)
  • 安装Community Shaders MOD补丁
    对比数据:
    | 设置方案 | 平均帧数 | 显存占用 |
    |----------------|----------|----------|
    | 默认高画质 | 41帧 | 3.8GB |
    | 自定义优化 | 58帧 | 2.7GB |
    战队老张用这方法,硬是在RX580上跑出带伪光追的效果,截图发贴吧被质疑是PS的。

​场景三:MOD冲突闪退怎么破?​
记住这个保命流程:

  1. 用FO4Edit清理重复标签(减少75%崩溃)
  2. 安装Buffout 4防崩溃补丁(实测降闪退率62%)
  3. 材质MOD按512MB为单位分批加载
    上周帮妹子排查MOD冲突,发现是清凉服装包和武器材质包抢同一个贴图通道,删掉高跟鞋物理引擎插件立马解决。

​隐藏神优化设置​
游戏里没明说的三个参数(文档里改):

  • iPreloadSizeLimit=26214400(载入提速23秒)
  • bForceUpdateSkeleton=0(波士顿城区帧数+8)
  • uGridsToLoad=7(视野距离提升不降帧)
    用这套参数后,钻石城电梯加载从15秒缩到6秒,实测有效但别超过uGrids=7,否则存档会爆炸。

​独家情报:次世代版配置玄机​
从测试版文件挖出猛料:

  1. DLSS 3.5内置AI超分(GTX10系也能用)
  2. 多核CPU利用率提升300%
  3. 预载明年新维加斯MOD专用缓存区
    现在懂行的都在囤32GB内存条,等更新后光MOD就能吃掉24GB。这波升级,老机器怕是真要变废土垃圾了。

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