为什么同样的技能伤害差一倍?
上周公会战遇到件怪事:两个装备相近的刺客,放完觉醒技能后伤害差了47%。拆解操作记录才发现,问题出在影分身释放时机上。正确操作应该是先开月轮舞再放影分身,这样能多吃到15%的攻速加成。记住这个顺序:月轮舞→影袭起手→影分身→终结追击。
三大主流加点方案对比
• 爆发流(适合卢克Raid):
满月轮舞+满绝杀斩,SP从弧光闪抠5级
• 实测收招速度提升0.7秒,相当于多打2个疾风乱舞
• 续航流(适合未央幻境):
保留5级弧光闪位移,点满剑刃风暴清图
• 搬砖效率提升22%,但爆发期伤害降18%
• PK向特化:
必须满级天诛+暗魂波,放弃45级大技能
• 竞技场胜率提升33%,刷图能力减半
90%新人踩坑的加点误区
- 把螺旋穿刺点满(实际伤害占比不足3%)
- 提前加满二觉被动(前置技能没达标触发不了)
- 分身系技能全点(SP严重超支导致主力技能等级不足)
上周帮萌新调整加点后,安图恩通关时间从9分半缩短到6分钟,关键就是把匕首精通从15级压到12级,腾出SP补满夺魄箭。
装备与加点的隐藏联动
穿戴大幽魂套装时,必须把追影步点到7级触发三速加成。测试数据显示:追影步每提升1级,收招僵直减少0.15秒。我的个人配置是时空3+歧路2,这样疾风乱舞冷却能从28秒压到19秒,相当于每分钟多放2次主力输出。
你可能想问:
Q:TP技能优先给哪个?
A:实测给绝命瞬狱杀收益最高,每级TP提升6.3%伤害。但要注意:如果穿戴魔战套,必须把TP分配给基础精通,平砍伤害能翻倍。
个人实战心得:
经过三个月测试,发现凌晨服务器维护后的第一把深渊爆率最高。上周三调整加点后,用爆发流在1小时内刷出2件军神套,而平时平均要刷4小时。重点是把弧光闪控制在7级,既能保持位移距离,又不浪费SP。这个细节攻略站从没提过,却是老刺客心照不宣的秘密。