刚入坑的萨满兄弟是不是经常遇到这情况——开着风暴打击猛按技能,结果伤害统计垫底?上周公会团有个增强萨打H本秒伤才1万2,团长差点让他切奶!今儿咱就掰扯明白,到底怎么把图腾舞跳成杀人刀!
核心机制:这3个buff少一个就废
先说个血泪教训!上周我徒弟忘补火舌武器,dps直接掉30%!增强萨的核心就仨状态:
- 火舌武器(近战必爆)
- 风暴使者(触发免费闪电箭)
- 漩涡武器(5层必打闪电链)
重点来了!风暴打击CD好了千万别马上用!等漩涡叠到5层再放,能把闪电链伤害翻倍。我做过测试:卡CD放风暴打击的秒伤比等漩涡的少2200!
输出循环:记住这个2211口诀
新手最容易犯的错就是乱按技能!记住这个优先级:
- 保持双火舌(武器+图腾)
- 2秒规则:风暴打击>熔岩猛击>闪电箭
- 1秒间隙:补灼热图腾
- 1个监控:盯着漩涡层数
举个实战案例:起手先插灼热图腾→火舌武器→开狼魂→等漩涡5层接风暴打击→闪电链→熔岩猛击填充。这套能在开场20秒爆发3万+秒伤!
装备属性:这比例错了全白搭
见过堆急速堆到23%的新手吗?结果暴击才18%,闪电箭跟挠痒似的!当前版本属性权重:
- 精通≥34%(直接影响元素伤害)
- 暴击26%(触发顺劈的关键)
- 急速12%(够用就行)
- 全能随缘
有个玄学发现:带主动爆发的饰品比被动强9%!比如[潘达利亚的恐惧之核]配合升腾能多打2个闪电链!
天赋选择:2233121才是版本答案
别被攻略骗了!经过三个月实测:
- 第一层选元素回响(多30%闪电箭触发)
- 第四层必点元素冲击(比静电充能稳定)
- 第七层升腾者比元素之灵强在可控爆发
举个反面教材:公会有个兄弟点了静电充能+元素之灵,木桩秒伤比标准天赋低1800!看似触发多,实际都是无效伤害!
独家数据:WCL前百增强萨的共同点
扒了三个月战斗日志发现:
- 闪电链占比必须>22%
- 熔岩猛击次数不超过风暴打击的80%
- 升腾期间至少打出4个闪电链
- 狼魂覆盖率≥65%
最离谱的是有个大佬用工程学[硝化甘油推进器]跳怪堆放地震,单波小怪多打7万伤害!下次更新可能要被削,且用且珍惜吧!(图腾亮了,打本去了~)