三国志12为何不好玩,玩家吐槽点解析,避坑指南
一、内政系统:简化过头变"蹲坑模拟器"内政简化真是进步吗?核心问题在于建筑必须"蹲人"才生效——你有10座城?恭喜,100多个武将被钉死在岗位上!工资支出像雪球越滚越大,逼得玩家不得不砍人省开支。更离谱的是求贤所包办探索登用挖墙脚,玩家彻底沦为旁观者:"我干啥?点'进行'按钮等收租?"对比前作...
一、内政系统:简化过头变"蹲坑模拟器"内政简化真是进步吗?核心问题在于建筑必须"蹲人"才生效——你有10座城?恭喜,100多个武将被钉死在岗位上!工资支出像雪球越滚越大,逼得玩家不得不砍人省开支。更离谱的是求贤所包办探索登用挖墙脚,玩家彻底沦为旁观者:"我干啥?点'进行'按钮等收租?"对比前作...