dnf帝血弑天加点 DNF帝血弑天刷图加点
说真的,每次打开帝血弑天的技能栏,我都有点选择困难症。那么多炫酷的技能,哪个都舍不得放弃,但SP点就那么多,真是让人头疼。今天咱们就聊聊刷图加点这事儿,不整那些死板的套路,就说点实在的。
帝血弑天这职业,玩的就是那种刀刀到肉的爽快感,技能特效哗啦啦一片,怪多的时候一个血爆清屏,那感觉别提多畅快了!但你要是加点加歪了,刷起图来可就难受了,感觉技能总在冷却,伤害也软绵绵的。所以啊,加点真的不能太随意。
核心技能,一个都不能少
像暴怒狂斩、血气之刃、崩山裂地斩这些,简直就是刷图的灵魂技能。我自己的习惯是优先把这些点满。特别是崩山裂地斩,哇,那个范围,那个伤害,清小怪简直像割草一样痛快。你可以想象一下,一大群怪物涌过来,你跳起来猛地砸下去,地面裂开,血气喷涌,瞬间世界就清净了——这种体验,不加满对得起自己吗?
嗜魂封魔斩也是个宝贝,虽然现在不像以前那样是绝对主力,但关键时刻把精英怪或绿名怪吸过来一顿揍,既能保命又能打伤害,非常实用。我一般会点一级或者根据剩余SP适当多加几点,用来控场真的很舒服。
觉醒技能,该豪横就得豪横
一觉和二觉,这没啥好犹豫的,必须点满。这可是看家本领,爆发就靠它们了。尤其是二觉,动画帅,伤害高,面对BOSS时,瞅准机会放一个,看到那一长串数字跳出来,成就感直接拉满。不过要注意啊,放二觉的时候人物是不能动的,得找好安全位置,别技能还没放完就被BOSS拍死了,那可就太尴尬了。
小技能和功能性技能,看个人手感
像怒气爆发这类小技能,加点就比较灵活了。如果你喜欢连绵不绝的输出节奏,可以多点几级;要是你更偏爱甩完大技能就走位的玩法,那少点几级、甚至只出前置也未尝不可。这东西真的看个人习惯,我自己的号就点得不高,因为我觉得有更重要的技能需要SP。
死亡抗拒这个技能,我强烈建议点一级!有时候就差那么一口血,它能救你命。刷图难免有失误,血线低了的时候,它能给你抬一口,增加不少容错率。血之狂暴和暴走这两个buff技能,更是核心中的核心,必须点满,这能大幅提升你的伤害和手感。
TP技能加点,跟着主力技能走
TP点一般就跟着你常用的、伤害高的主力技能来加。比如暴怒狂斩、血气之刃、崩山裂地斩的TP肯定要优先点满,这样才能最大化它们的伤害。基础技能精通的TP也可以考虑,它能提升普通攻击和部分小技能的伤害,让技能真空期的输出平滑一些。
最后啰嗦几句
加点这个东西,其实没有唯一的标准答案。我说的只是我玩了这么久觉得比较舒服的一套思路。你可能会有不同的手感偏好,比如你就特别喜欢某个技能,那多点点也没毛病。游戏嘛,自己玩得顺手、玩得开心最重要。
多去修炼场试试技能连招,感受一下不同加点的输出节奏。慢慢你就会找到最适合自己的那一套方案了。希望这点个人心得能帮到你,祝你在阿拉德大陆刷得开心,史诗闪光不停!